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熊蓋站  -> 軟體分享  -> 【下載】3DMark 11 1.0.4發佈:完全兼容Windows 8

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andy6989


終身成就獎
頭銜:論壇執行長論壇執行長

∷ 職務: 站長 該帥哥目前不在線
∷ 編號: 1
∷ 級別: 天使會員
∷ 發帖: 8098
∷ 威望: 6189
∷ 財富: 36813 蓋幣
∷ 貢獻: 173
∷ 配偶: 單身
∷ 家族: 無門無派
∷ 註冊: 2005-01-30
∷ 上次: 2019-03-27
鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
  【字體: Plurk Twitter 
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 【下載】3DMark 11 1.0.4發佈:完全兼容Windows 8

新一代3DMark發佈的同時,Futuremark也在緊鑼密鼓地對舊版本進行升級,3DMark06 1.2.1意外推出之後,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重點同樣是對Windows 8系統的完全兼容支持,但又不僅於此。

注意,此次更新不影響測試分數,新版和1.0.3舊版的得分是可以直接比較的
3DMark 11 1.0.4更新日誌:
1、改進
— DEMO演示和循環測試期間不再檢查鍵盤焦點,減少意外終止的幾率。注意:如果因為彈出窗口而切換到桌面,3DMark 11仍然會終止運行,因為顯示模式變了。
可以記憶上次自定義的分辨率了
— 能夠正確識別多路GPU系統中的GPU數量,即便是在SystemInfo系統信息模塊完全關閉的時候。
可在測試期間阻止Windows進入睡眠狀態
— 重裝3DMark 11的時候序列號會被重置,需再次輸入,此舉是方便刪除失效的序列號。
2、兼容性
— SystemInfo模塊更新到4.15,完全兼容Windows 8。
— 更新DirectX可再分發組件包。
— 現在使用靜態的Visual C++ 2010運行時庫,以修正在部分系統上的罕見安裝錯誤。
— 移除在GPU枚舉時對EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll動態鏈接庫文件的依賴,以修正部分系統上的兼容性問題。
3、bug修復
— 修復顯示初始代碼,解決部分系統上的「SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE」錯誤提示。
— 修復一些內存和紋理洩漏錯誤,改進長時間循環測試時的穩定性。
— 如果單個測試耗時超過10分鐘,HUD計時器不會再翻轉。這主要會發生在一些低端DX11顯卡運行綜合測試的時候。
4、專業版更新
— 修復從命令行向3dmark.com官網提交保存文件時的錯誤。
— 如果輸出目錄不存在,圖像質量工具不再提示意外錯誤。

3DMark 11 1.0.4本地下載:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/460-184112

Stream版本用戶會在下次啟動時自動更新。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-03-01 14:38

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