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andy6989


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 【資訊】NVIDIA SHIELD掌機完全評測:上佳之作

Tegra 3去年贏得了不少平板機、智能手機的青睞,NVIDIA在移動領域初步站穩腳跟,但是接下來的Tegra 4卻沒能趁熱打鐵、再接再厲,宣佈半年了,相關產品仍然屈指可數。這種情況下,NVIDIA自己基於Tegra 4打造的安卓掌機SHIELD就獲得了更高度的關注。不管怎麼說,這種產品仍然是有突破性意義的,它給安卓遊戲帶來了一種全新的玩法,搭配GeForce GTX PC進行遊戲流傳輸更是新概念。
經過一番坎坷,SHIELD今天起終於開始出貨了。AnandTech也在近日收到了NVIDIA送測的套裝,包括SHIELD主機、Falcon Northwest Tiki迷你台式機(GTX760顯卡)、Parrot AR Drone 2.0遙控四軸飛行器。
【外觀賞析:精緻、舒服】
CES上發佈的時候,SHIELD還只是個匆忙趕出來的原型機,看上去很粗糙,充滿廉價的塑料感,各種按鍵、搖桿都不順手。
最終出貨的零售版就好多了,做工精緻,手感上佳,是一個手柄應該有的樣子。根據試用者的反饋,SHIELD在優化過程中很大程度上參考了X360、PS3的手柄設計,更像是個綜合體(會不會惹來官司…),上手並不難。
由於它比普通手柄多了個顯示屏,而且還要合併打開,所以按鍵尤其是模擬搖桿的高度做了很大限制,並不那麼突出,其它的則基本在一個平面上。
手持部分的感覺非常非常好,很舒服,人機工學搞得很好。底部是橡膠表面,握感很好,也可以穩定地放在任何表面上。
前端向內收納,上下兩塊鋁質金屬鐫刻著NVIDIA標識、SHIELD字樣,中間的綠條則對應著內部的主動風扇散熱。沒錯,就像我們說過的,這東西竟然用了風扇!乍一聽很嚇人,不過實際體驗表明並沒那麼誇張,感覺不到什麼噪音的。
5寸720p屏幕的邊框很寬,估計大部分人都不會喜歡。左右兩個立體聲揚聲器音量十足,中間則是麥克風。
背部是散熱開孔和I/O接口,包括一個USB 2.0(上邊是充電指示燈)、一個mini HDMI、一個microSDXC讀卡器、一個耳機孔。不知道為啥不用更流行的micro HDMI。
頂部的外殼是可以更換的,自帶的是銀色金屬殼,可另外購買碳纖維、黑色高亮外殼,需要20美元。需要注意的是,至少原裝外殼不是很堅強,很容易留下劃痕。
再簡單重複一下SHIELD的硬件配置:Tegra 4 1.9GHz 4+1核處理器、GeForce 72單元圖形核心、2GB LPDDR3內存、16GB閃存、博通BCM43241 2x2:2 802.11n/藍牙3.0無線模塊、GPS、28.8Whr電池。機身尺寸158×135×57毫米,重量579克。

































【軟件:純原生安卓4.2.1】
SHIELD預裝的系統是安卓4.2.1,不是最新的但也差不多了。好消息是,NVIDIA保證會經常提供更新,跟上安卓的步伐。事實上在體驗過程中,就收到了編號50的更新提示,改進頗多,但是體積也很大,超過了400MB。
Bootloader應該是解鎖的,不過還沒來得及試驗。



對於原生控來說最棒的是,SHIELD使用的是最純粹的安卓系統,除了幾個特定的SHIELD相關按鈕之外沒做任何修改。






(CPU-Z認成了Tegra 2)






不過最大的問題是,SHIELD是水平視圖的(相當於手機屏幕橫過來),這在玩遊戲、看視頻的時候很舒服,但是平常操作就麻煩點,特別是很多應用甚至根本就不支持橫屏,或者啟動屏幕是垂直的。
NVIDIA對此做了一些修改,允許安裝僅垂直模式的應用,然後強行旋轉過來全屏顯示(無狀態欄),並且使用Y鍵作為系統的菜單鍵。




導航可以用手柄,也可以觸摸。左側模擬搖桿和十字鍵就像是方向鍵,右側模擬搖桿則像是虛擬鼠標,A鍵相當於觸摸點擊。習慣了也挺順暢。
SHIELD正中印著NVIDIA LOGO的多功能按鍵也很有用,可作電源鍵,或者啟動已安裝遊戲、商店、PC遊戲流傳輸等。
SHIELD上預裝了一個整合應用,可以在三個標籤頁中分別集中查看啟動已安裝的遊戲、查看SHIELD優化遊戲並登陸Google Play商店下載或購買、啟動PC遊戲流傳輸。









【遊戲體驗:兩種玩法都很棒】
SHIELD開創性地提供了兩種不同的遊戲玩法;一是用它本身,Tegra 4全力運行,就像任何安卓手機上;二是還在測試中的「GeForce PC流遊戲」,把電腦上的遊戲無線傳過來玩,SHIELD此時充當無線手柄的作用。

SHIELD本身玩遊戲依賴的是安卓生態系統。NVIDIA宣稱目前有131款遊戲支持SHIELD(其中四款未上市),其中35款做了針對性的優化,都在SHIELD商店中有推薦。

完整清單在這裡:
http://shield.nvidia.com/play-android-games/

安卓對手柄的支持還算可以,但這方面並沒有統一的標準,特別是SHIELD自己配備了很多獨有的按鍵,因此在按鍵叫法上各有各的方式,經常會出現混亂,需要好好找找才知道對應的是哪個鍵。

《索尼克4:第二章》經常被NVIDIA拿來做技術展示,自然運行完美,操控沒問題,性能也比Tegra 3好多了。

《激流快艇2》和上代一樣堪稱Tegra御用遊戲,也加了不少獨有特效。

《暗影槍神》、《真實拳擊》、《VR網球挑戰賽》等等也都沒問題,後一款還不是Tegra優化遊戲,但對SHIELD的支持也很到位。


NVIDIA送測的台式機配備了Core i7-3770K OC 4.2GHz處理器、GeForce GTX 760顯卡。連接SHIELD之後,PC上的遊戲就從幀緩衝裡被捕捉下來,在GPU上以H.264格式編碼,通過Wi-Fi發送到SHIELD,手柄控制輸入再反饋回給PC。期間借助了GeForce顯卡驅動、Steam的合作。

這種方式的最大擔憂肯定是延遲和畫質,不過SHIELD慷慨地使用了雙頻段、雙流的2x2:2 Wi-Fi,這方面毫無問題。NVIDIA也建議使用質量好的雙頻段Wi-Fi AP。
按下SHIELD的多功能按鍵,就能來到PC Games Beta標籤頁,看到已經連接的PC。向下翻即可看到支持的PC遊戲,可隨時啟動。


《無主之地2》的試玩表現很好,速度流暢,畫質清晰,偶爾有些卡頓但影響不大。此外音頻也會偶爾卡一下,應該是傳輸延遲比視頻更大。
輸入延遲基本感覺不到,按下按鍵遊戲中立刻就會有反應,甚至比Miracast、AirPlay更好。


你可能會覺得這種玩法有點蛋疼,但是窩在沙發裡或者躺在床上玩還是很嗨皮的。事實上,NVIDIA的最終目標是利用自己的GRID集群,建立小型雲遊戲中心,供大家一塊兒拿著SHIELD去玩。就看能不能推廣開了。
Parrot AR Drone 2.0是一個299美元的遙控四軸飛行器,其配套應用也針對SHIELD做了優化,可以控制它的飛行。
SHIELD的表現也很出色,操控流暢自如,視頻傳輸毫無問題。如果無人飛機也有安卓應用,SHIELD玩起來肯定會更有趣。



【CPU性能:風扇幫忙 真的很強悍】
個A15架構核心、1.9GHz最高頻率,再加上主動散熱對功耗和發熱量的釋放,Tegra 4的性能的確很彪悍,可以秒掉任何iPad、安卓平板(Nexus 10的三星雙核A15 Exynos 5250可以偶爾接近),甚至幹掉了高通驍龍800 MSM8974。
NVIDIA、高通的口水仗一度打得非常熱鬧。如今驍龍600遍地都是,驍龍800也嶄露頭角,高通的腳步很快。Tegra 4的產品很少,但性能上絕對不會弱,只不過這裡是風扇鎮壓下才達成的全速運行,放在尺寸有限的平板裡肯定要降頻,手機裡就更難說了。
第二代Windows RT應該就會用Tegra 4。



【GPU性能:基本媲美驍龍800】
Tegra 4最為人詬病的一點就是GPU規格太落後,NV4x架構的它也不支持OpenGL ES 3.0,但即便如此,72個單元仍然不容小覷。
3DMark中,它成功秒掉了當前所有的安卓平台,基本上和驍龍800 Adreno 330不相上下。當然還遠不如HD4000,但相信明年使用開普勒架構的Tegra 5會有突飛猛進。
3DMark物理得分也值得關注,Tegra 4的成績比Nexus 7里的APQ8064 1.5GHz(四個Krait 300核心)高了36%,即便更高頻率的同類處理器也不足以追上Tegra 4。
Krait 400架構的驍龍800差距很小,但別忘了它的頻率可是有2.3GHz,Tegra 4才不過1.9GHz。






Basemark X中,Tegra 4依然秒殺任何已有設備,包括iPad 4,不過驍龍800在同分辨率下領先了多達24%。


GFXBench 2.7.0中,Tegra 4的理論測試部分表現不佳,但是遊戲環節不錯,同分辨率下基本追上了驍龍800,也達到了HD4000的一半。








【閃存性能:毫無驚喜】
SHIELD使用的具體閃存顆粒還不清楚,但性能很一般,尤其是寫入相當低。
安卓4.3支持TRIM了,這對保持閃存性能長期穩定性非常關鍵,NVIDIA也應該盡快跟上。




【屏幕質量:720p落伍了】
如今1080p全高清手機滿天飛,SHIELD 5寸720p看起來就不上檔次了。NVIDIA對此的解釋是1080p對畫質影響不大,但更拖累性能,720p是當前很好的平衡點。
不管怎麼說,這塊屏幕的質量也並不算太好,亮度和對比度還行,但是太小了,遊戲細節無從談起,特別是搭配PC一起玩的時候更浪費。
如果NVIDIA能使用5.5寸1080p相信會更好,那只能期待下一代了。








【電池續航:太耐用了】
28.8Whr的電池容量對這種尺寸的設備來說不算小,但是對比10寸平板就差多了。好在5寸720p屏幕要求不高。
以下測試中屏幕亮度均為200nits。

Egypt HD場景循環運行,SHIELD堅持了六個小時多一點,介於iPad mini、iPad 4之間,表現上佳。這意味著即便是要求很高的遊戲,SHIELD也能玩上小半天。

720p H.264 HP 4Mbps藍光視頻播放,Tegra 4的解碼引擎發威,支撐了足足18個半多小時,相比之下iPad 4還不到13個半小時。

Wi-Fi上網也不賴,13個半小時,iPad 4也才9個半小時。

最後是充電時間,Tegra 4 10W/2.1A充電器需要不到5個半小時,也可以了。
【總結:除了屏幕小 其它都很好】
從這一番體驗就可以看出,AnandTech對於SHIELD的評價還是相當高的。這是NVIDIA的第一款消費電子移動設備,雖不完美但已經足夠好。外觀精美,做工上佳,手感良好。你可能會擔心太大太重,但完全沒必要。
唯一的遺憾就是,屏幕太小了,5寸720p根本不上檔次了現在,5.5寸1080p還差不多,尤其你不是手機而是遊戲掌機。能再加個攝像頭也不錯。

玩遊戲方面,SHIELD也是樂趣十足,不管在它本身上,還是通過PC,都是很好的享受。儘管安卓還不是很好的遊戲平台,SHIELD帶來了新的希望。或許Google應該好好關注一下,更深入地合作合作。
PC流遊戲雖然還打著Beta的標籤,但已經沒什麼大問題了,延遲很低,卡頓很少,遊戲支持廣泛。NVIDIA在這裡很好地發揮了自己桌面GPU的優勢,如果能再推廣開GRID雲遊戲的話黃總肯定更開心。
再說說Tegra 4。雖然它進展不順,但至少在這裡,性能表現還是足夠強悍的。CPU全速運行可以幹掉驍龍800,GPU也差不到哪兒去。只可惜它需要風扇才能開足馬力,在平板和手機中的前景也仍舊不明朗。


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發表於:2013-07-31 16:23

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