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 【評測】最快單芯顯卡殺到:NV新旗艦GeForce Titan評測

最快單芯顯卡:NV發佈新旗艦GeForce Titan

在基於Kepler架構GK104核心的GeForce GTX 680發佈之後,有關NVIDIA「真正的旗艦級」顯卡的猜測就沒有中斷過。因為無論從核心面積還是晶體管規模上來講,GK104都遠不能稱得上最頂級。雖然憑借較高的預設頻率在遊戲性能上小幅勝過HD 7970,但計算性能上卻敗給了後者。所以,直到今天,有關單芯卡皇的爭論依然未休。

不過,在GK104改走「小核心」路線更加注重能耗比之後,很多人對傳說中擁有70億晶體的GK110的存在可信度一直持有懷疑的態度,認為這種大核不會出現在桌面市場。去年5月份的GTC 2012大會上,基於Kepler架構的真正旗艦GK110核心終於現身,不過卻投胎到專業卡Tesla K20/ Tesla K20X身上。GK110就果真與消費市場無緣?然而事實證明,NVIDIA在「地球最快GPU」的爭奪上,顯然是不肯認輸的。(看樣子,即便在計算領域風生水起,移動市場也小有建樹,NVIDIA還是沒忘本啊。)



今年1月份的一則消息振奮人心,根據有關人士爆料,基於Kepler架構大核心GK110的消費級顯卡即將出爐,而它的名字也會很特別,可能會叫做「GeForce Titan」。事實上,NVIDIA近年的幾代顯卡莫不使用「GTX」命名,這個曾經象徵高端性能的符號如今已經淪落到主流甚至低端卡身上。或許,再使用「GTX」已經無法凸顯出GK110的特別。於是,「Titan(泰坦)」——古希臘巨神的名號被借用過來。

其實,在此之前,美國能源部橡樹嶺國家實驗室中,配備18688塊NVIDIA Tesla K20X(正是基於GK110核心打造)高性能計算卡的現役第一超級計算機的名字也是「Titan」,是不是很有意思呢。

正如所言,2月19號晚上十點,NVIDIA終極大殺器、真正的單芯旗艦消費級顯卡GeForce Titan正式發佈。按照NVIDIA的說法,它的發佈不僅代表著地球上最快的GPU誕生,同時象徵著桌面單芯顯卡的最高水平。簡單一句話,Titan:單芯最快顯卡非我莫屬。


GeForce Titan

需要注意的,GeForce Titan將不屬於NVIDIA任何一個桌面顯卡家族,既不是已經發佈的GTX 600,也非傳聞已久的GTX 700,只能說是「前無古人,後無來者」了。定位方面,GeForce Titan自然是為絕對的超級發燒友打造,目的就是佔領桌面顯卡性能的制高點,以毫無爭議的性能表現重新奪得單芯卡皇寶座。

廢話不再多說,下面的文章,我們將從核心架構、規格、顯卡做工、PCB、遊戲性能、溫度、功耗以及超頻能力等多個方面來瞭解GeForce Titan。雖然是老架構,但Titan還是帶了很多不一樣的功能特性,比如GPU Boost 2.0、顯示器超頻等等。由於測試時間比較緊張(僅有一天,就匆匆發給下家媒體了),所以下面會挑重點進行介紹,計算性能部分這裡由於時間關係就不再過多討論,待今後有時間再進行補全。

老架構上的大核心:GeForce Titan規格詳解

基於Kepler架構,GeForce Titan使用的GK110核心簡單來說就是一顆增強放大版的GK104。從核心架構圖來看,同樣包含主接口(Host Interface,PCI-E 3.0)、GigaThread引擎,每個SMX內有192個FP32 CUDA核心(另有64個F64 CUDA核心),64KB一級緩存、65K個32bit寄存器以及16個紋理單元。圖形處理器集群(GPC)增加到5個,每個GPC包含3組極致流式多處理器(SMX)、2個PolyMorph 2.0引擎、1個Raster引擎、8個ROP以及連接1組64bit GDDR5顯存控制器。


GK110核心架構圖
需要指出的是,GeForce Titan並沒有完全開啟GK110的15組SMX,而是屏蔽了1組,其它部分沒有削減(至於為何要屏蔽1組SMX,NVIDA並沒有給出解釋,功耗?發熱?Who Knows)。總得來說就是共計2688個FP32 CUDA核心(896個FP64 CUDA核心)、224個紋理單元、48個ROP、1536KB二級緩存、384bit GDDR5顯存位寬,6GB GDDR 5顯存。怎麼樣,是不是很眼熟?這不就是之前Tesla K20X的翻版,也難怪AMD覺得GeForce Titan不是真正意義上的桌面顯卡。

GeForce Titan核心特寫

而核心規模上,GK110也是相當龐大,晶體管數量達到了恐怖的71億(要知道這是單核心啊),即便使用了28nm工藝,核心面依然達到了551mm2,這幾乎相當於GTX 680(GK104、294mm2)的兩倍,比GTX 580(GF110、520mm2)還要稍大一些。而NVIDIA給出的一張對比圖也相當有趣,對像成了Intel i7 3860 X處理器,無論是核心處理、單精度計算性能,還是晶體管規模,GK110都是「完勝」。或許在NVIDIA看來,GeForce Titan已經「不屑於」和GPU對比了。
從標識來看,GeForce Titan核心編號為「GK100-400-A1」,生產日期是2012年第50周(年底了),如果算上PCB以及整卡的封裝時間,應該就是前不久剛剛出場的,可謂「新鮮出爐」。

在71億晶體管、551mm2的數據面前,恐怕不會有人覺得GeForce Titan還能預設高頻率了吧。但是,NVIDIA卻給了我們一個小小的驚喜,837MHz的基礎核心頻率相比GTX 680雖然不算太高,但和GTX 580的772MHz、GTX 590的607MHz已經高了太多。而且,典型Boost頻率為876MHz(最高可到992MHz),這無疑又給Titan的性能添磚加瓦。
顯存配置方面,GeForce Titan依然使用了等效頻率為6000MHz的GDDR 5顯存,但是容量由GTX 680的2GB增加到6GB(提高3倍),帶寬由192GB/s提升到288GB/s(提高50%)。毫無疑問,在面對高分辨率高畫質遊戲的時候,GeForce Titan將佔據絕對優勢。
此外,GeForce Titan的計算性能相比GTX 680有了長足進步,浮點性能達到了單精度FP32 4.5TFlops、雙精度FP64 1.3TFlops(3:1)。相比之下,GTX 680只有單精度FP32 3.09TFlops、雙精度FP64 0.13TFlops。
至於功耗方面,GeForce Titan毫無疑問將比GTX 680增加不少——由195W提高到250W(但比GTX 690低50W),外接供電接口也由雙6pin變成6+8pin。輸出接口上,依然採用2xDual Link DVI+HDMI+DP 1.2的組合,同樣具備GTX 680的單芯三屏3D立體幻鏡環繞功能。
特性上,GeForce Titan支持PCI-E 3.0、DirectX 11.1、Shader Model 5.0、OpenGL 4.3以及Open CL 1.2,均為業界最新標準。

和往常一樣,NVIDIA直到下午才給出GeForce Titan的國外、國內建議售價。最終結果和我們之前猜測的大致相同:999美元/7999元,雖然很貴,但和要價14888元的華碩ARES II戰神卡相比,就小巫見大巫了。

全新GPU Boost 2.0:不僅能超頻還能超顯示器

雖然是老架構,但GeForce Titan卻帶來了一項非常引人注目的革新:GPU Boost 2.0。

GPU Boost(GPU動態提速)是GTX 680率先引入的一項技術,其效果類似於Intel的睿頻加速(Turbo Boost)以及AMD的動態加速(Turbo Core)。不過對於顯卡來說,GPU動態提速算是頭一遭,NVIDIA也算是開創了這方面的先河。

顧名思義,GPU Boost 2.0是在第一代GPU Boost上升級改良而來的版本。在之前介紹GPU Boost的文章中,我們曾經提到,GPU Boost的實現主要依賴於目標功耗參考值:即設定一個目標功耗,只要顯卡的實際負載功耗未到達預訂功耗的值,就會觸發動態提速機制。

有了GPU Boost,GTX 680在大多數應用、遊戲中的實際運行頻率都要高於默認的基礎頻率(1006MHz),這等於有效挖掘了顯卡的潛在性能。但根據NVIDIA的解釋,這種過度依賴功耗假設的運作機制往往只能設定比較保守的電壓,從而獲得比較保守的加速頻率,在經過深入研究之後,他們發現依據「溫度余量」設定機制效果更好

簡單來說,有了GPU Boost 2.0,核心溫度只要未達到目標溫度值,就可一直加速
相比第一代GPU Boost,GPU Boost 2.0最大的變化就是依靠目標溫度值,而不再單單依賴於目標功耗。雖然這種改動依然會一定程度上考慮到功耗,但本質上是溫度優先。這裡NVIDIA並沒有提供GPU Boost 2.0的詳細實現原理,我們獲得的資料也比較有限。但根據NVIDIA的說法,GPU Boost 2.0能夠獲得更為出色的加速頻率,而且提升幅度很大。


當然,這僅僅是一部分。在GTX 680中,核心電壓是被鎖死的,也就是說,玩家想要進一步超頻只能在默認電壓下進行,這對於發燒友們來說顯然不爽。GeForce Titan這裡做出了改變,簡單來說,使用GeForce Titan可以進行加壓超頻,雖然依然有最高值的限定,但這已經比鎖死電壓強了太多。

EVGA Precision X 4.0,專門對GeForce Titan進行了優化

在EVGA最新的Precision X 4.0版本中,就加入了Voltage & Tweaks選項,經過驗證,可以將GeForce Titan的核心電壓由默認最高的1.162V提升到1.2V,以獲得更為出色的超頻性能。


除了能提高核心最高電壓之外,GeForce Titan還帶來了更為人性化以及更具可玩性的的風扇轉速-溫度控制功能。

如上圖所示,橫軸為顯卡核心溫度,縱軸為風扇轉速%,玩家即可選擇風扇對溫度數值對應(比如核心溫度75℃,風扇轉速75%,以此類推),還可自定義數值(比如核心溫度在未超過70℃之前,風扇轉速一直恆定為某個數值)、設定風扇轉速更新頻率等。通過此功能,玩家可以根據自己的使用習慣,來找到顯卡核心溫度和風扇轉速噪音的最佳平衡點。

而最具亮點的當屬「顯示器超頻」功能(不少讀者應該第一次聽說吧)。簡單來說,通過第三方軟件可以強制提高顯示器的刷新率。有何好處呢?為了避免畫面「撕裂」讓視覺效果更平滑,很多玩家都喜歡在遊戲中開啟「垂直同步」,但大多數顯示器的默認刷新率僅有60Hz,這樣以來即便顯卡能夠跑到100幀以上,但最終展現的幀數也只有60FPS。
有沒有什麼兩全其美的方法呢?那就是提升顯示器的默認刷新率。根據NVDIIA的說法,不少顯示器(尤其是高端顯示器)都能獲得20%以上的「超頻幅度」,比如60Hz提高的80Hz,120Hz提高到140Hz。不過經過實際驗證,筆者手頭的BenQ 24寸顯示器無法調高刷新頻率,顯示超出顯示範圍。所以,這個功能還是取決於玩家顯示器的素質,而且強制提高刷新率很有可能造成損壞。
鎂合金外殼/LED背光燈:GeForce Titan外觀/細節
可能有很多玩家看到GeForce Titan的第一眼都有似曾相識的感覺,沒錯,GeForce Titan的外觀設計在很多地方都借鑒了此前發佈的雙芯GTX 690,比如鋁制外殼以及透明窗等。

相比GTX 690,GeForce Titan最大的改動就是將垂直散熱風扇改回了渦輪散熱。做工自然沒得說,顯卡外殼依然採用全鋁材質,表面輔以電鍍三價鉻(Trivalent chromium),不僅可以減輕顯卡重量還經久耐磨。

風扇框架採用鎂合金澆鑄而成,質地相比普通金屬質地更輕、散熱效率更高,並且具備不錯的隔音特性,應用到這裡非常契合旗艦級顯卡的身份。中央的的透明窗採用聚碳酸酯(非亞克力)材質,可以起到防塵效果,也讓顯卡看起來更加時尚。

此外,GeForce Titan顯卡一側保留了GTX 690獨有的LED背光燈(採用2pin供電),GeForce GTX Logo採用激光蝕刻,環境光比較暗的情況下運行時發出淺綠色的光,尤其是晚上效果非常YY。


GeForce Titan的TDP為250W,雙6pin外接供電已經不能滿足,這裡使用了6+8pin,共計可提供375W的供電能力。

PCB背面一覽,採用10層加強型PCB,並使用2倍銅工藝,用以保證高效的電路傳輸、降低阻抗以及功耗、減小發熱量,同時延長使用壽命。這裡可以看到兩個SLI接口,也就是說GeForce Titan可以組建四路SLI系統。

由於GeForce Titan使用了多達24顆顯存顆粒(共6GB),所以其中12顆移到了背部。

輸出接口方面和GTX 680一致,採用雙Dual-Link DVI+HDMI+DisplayPort 1.2接口組合,可以實現單卡3屏3D立體環繞(包括3+1)。
6+2相供電/24顆顯存:GeForce Titan供電/PCB

GeForce Titan的PCB長度為10.5英吋(26.67厘米),介於GTX 680(10英吋、25.4厘米)和GTX 690(11英吋、27.94 厘米)之間,用料方面相比GTX 680也有所提升。PCB佈局方面和之前的GTX 600系列基本一致,6相核心供電都集中在PCB右側(另有2相顯存供電),12顆顯存環繞GPU四周(背面還有12顆)。

「GK110-400-A1」核心,台積電28nm工藝,內建71億個晶體管,核心面積551mm2,在GPU中算是超大個頭了,比旁邊的i5處理器還要大一圈。生產日期是2012年第50周,產地為台灣。

三星GDDR5顯存顆粒,具體編號為「K4G20325FD-FC03」,單顆規格為256MB/16-bit,默認等效頻率6008MHz(還有很大超頻空間),PCB正反面24顆共同組成6GB/384-bit的顯存規格。

6相核心+2相顯存的供電方案,相比GTX 680(4相核心+2相顯存)有所提高,用料方面也有所加強,比如使用了電氣性能更強的DrMos以及鉭電容,對顯卡超頻以及高負載運行是大有裨益的

6+8pin外接輔助供電接口及安森美NCP 4206 PWM核心供電主控芯片。

GeForce Titan的散熱器採用一體式金屬框架+真空腔均熱板+大量鋁制散熱鰭片+7cm渦輪風扇構成,由於整個散熱器使用了鉚釘封死,所以這裡無法看到散熱器內部結構。

散熱器背面一覽,幾乎每個發熱量大的元器件都配備了散熱硅膠。

這裡看到兩個供電接口,其中2pin接口為LED燈供電,而4pin接口為渦輪風扇供電,可實現自動調速。

GPU散發的熱量通過均熱板傳導至鋁制散熱鰭片,然後通過渦輪提供的風力通過上圖的出風口排出。

沒有非公版:NV官方GeForce Titan高清圖賞

和GTX 680發佈情況不同的是,根據我們獲得的消息,此次GeForce Titan首發將不會有任何非公版(今後出現非公版的可能性也很小,可能會有水冷版)。所以各家廠商的產品均為公版卡貼牌,外形方面都一樣。所以,下面還是通過NVIDIA官方提供的高清大圖,再來欣賞一下GeForce Titan的風采吧。















測試平台配置、測試說明及實測性能一覽
為了保證系統沒有瓶頸,最大程度的發揮GeForce GTX Titan和對比測試顯卡的性能,我們選擇了目前綜合性能最為加強悍的SNB-E平台進行測試。鑒於測試時間僅有一天,春節後顯卡比較缺,這裡僅選擇GTX 680進行對比,其它顯卡可依次參考。

軟硬件安裝完成以後,正確的測試方法是:開機進入到桌面上以後,待系統準備就緒後,才開始運行測試(關閉UAC、屏幕保護程序、系統還原、自動更新等對測試得分有干擾的系統任務)。所有測試項目都運行三遍,在測試成績穩定、可靠的情況下,我們以其中最好的一次成績為準。測試驅動為NVIDIA提供的314.09 For Win7/Win8 64bit,操作系統為Windows 8 Pro 64-bit。




從規格上來講,晶體管規模、CUDA核心數量、顯存帶寬以及顯存容量,GeForce Titan對GTX 680都做到的全面領先。最終反映到測試結果上,GeForce Titan在絕大多數DX11測試項目中都領先之前的GTX 680 40%以上(比如,在最新發佈的3DMark/ Fire Strike Extreme場景中,GeForce Titan獲得了4561的高分,相比之下GTX 680僅有3155)。僅有類似於《星際爭霸2》這種DX9遊戲,GeForce Titan和GTX 680基本都能達到「封頂」幀數,所以看不出太大區別。毫無疑問,GeForce Titan面對AMD最強的單芯旗艦HD 7970 GHz也同樣是秒殺。
而值得一提的是,剛剛上市的重磅大作《Crysis 3》對顯卡要求的確非常苛刻,1920x1200分辨率4AA條件下,在其它遊戲中毫無壓力的GeForce Titan也只獲得了38.2幀(剛剛及格),GTX 680更是只有可憐的27.5幀。看來,真正的「顯卡危機」又回歸了。
周邊:顯卡溫度/功耗/超頻及測試總結
溫度及功耗測試:
溫度測試方面,選取顯卡待機、滿載(3DMark Fire Strike Extreme場景)兩種狀態,利用GPU-Z實時監控,待連續運行10分鐘峰值溫度穩定後,記錄此時各款顯卡核心的最高溫度。(室溫21℃,裸機狀態)

GeForce Titan待機、滿載溫度30℃、80℃

客觀來說,溫度表現有些出乎意料,畢竟GeForce Titan的核心規模相當之大,而且核心頻率並不算低,但在21℃的室溫下,待機溫度僅有30℃,滿載也只有80℃,基本和GeForce GTX 680表現接近。此外,在測試過程中發現,GeForce Titan的風扇轉速待機狀態下僅有1206 RPM,滿載也不過2341 RPM。一直保持較低,噪音控制相當出色。
功耗測試部分利用功耗儀直接測量整套平台的總功耗,其中包括CPU、主板、內存、硬盤、顯卡、電源以及電路損耗所有在內的整機功耗(不包含顯示器)。選擇顯卡待機,滿載(3DMark Fire Strike Extreme場景)兩種狀態,穩定運行10分鐘選取期間最大值,測試結果如下:

功耗測試結果算是在意料之中,待機狀態下,GeForce Titan+整機功耗為80W,而滿載達到了379W。相比之下,GTX 680+整機功耗為78W、318W。考慮到二者的TDP分別為250W、195W,這個結果基本屬於正常水平。
超頻測試:
在上面的章節中,我們介紹了GeForce Titan帶來的全新GPU Boost 2.0、可調電壓超頻,下面我們就借助EVGA最新的Precision X 4.0對顯卡的超頻能力進行檢驗。

EVGA Precision X 4.0主界面,在超頻時可設定目標功耗、目標溫度值(溫度有限),這裡可選擇關聯,也可單獨設定。

點擊左側的Voltage&Tweaks功能,可進入核心電壓調節界面,這裡可將GeForce Titan的最高核心電壓提高到1.2V (默認1.162V)。

進入Fan Curve界面,可對風扇轉速進行自定義,這裡選擇轉速%-溫度關聯:30℃之前穩定40%轉速,之後一一對應。

在最高核心電壓1.2V、風扇轉速設定如上、目標功耗106%、目標溫度95℃的條件下,經過幾次嘗試,最終將GeForce Titan的核心頻率、顯存頻率(等效)提高到970MHz、6736MHz,提升幅度達到了16%、12%,表現出色。這裡可能有人注意到超頻之後滿載的溫度只有76℃,比默認情況下80℃還低。這裡主要是我們在超頻中重新設定了風扇轉速(要高於默認轉速)的結果,不過即便是超頻後滿載,風扇轉速最高也只有3402 RPM,並沒有太吵。
測試總結:
本次測試時間上有些緊湊,所以未能照顧到GeForce Titan的方方面面。雖然架構設計方面有些專業卡的意味,但從已經測試的結果來看,GeForce Titan在遊戲性能上的表現足以讓所有單芯顯卡汗顏,無論是GTX 680還是HD 7970 GHz,都要將「最快單芯旗艦卡」這個名號拱手想讓。
除了性能之外,GeForce Titan帶來的全新GPU Boost 2.0、可調電壓超頻以及「顯示器」超頻都讓人眼前一亮。對於發燒友玩家來說,以上功能更人性化,也更具可玩性。此外,顯卡在溫度功耗方面的表現也可圈可點,而噪音控制更是讓人印象深刻,除了功耗比GTX 680明顯高出不少外,其它方面都相差不多。要知道,GeForce Titan核心裡可是藏著71億晶體管。

毫無疑問,綜合各個方面,GeForce Titan都是目前最優異的消費級單芯旗艦顯卡。不過,對於GeForce Titan的發佈, AMD態度似乎一直有所迴避而又含糊其辭。在他們看來,Titan並非真正意義上的(桌面)顯卡,並且屢次強調自己的合作夥伴華碩已經發佈了世界上最快的ARES II(雙芯HD 7990),Titan不是它的對手,暫時沒什麼威脅。對此,你怎麼看呢?

順便說一句, AMD此前已經明確今年第四季度之前不會發佈換代產品,現存的HD 7000系列在今年大部分時間裡依然是主力產品。要想看到與GeForce Titan抗衡的單芯A卡,至少要等到年底了。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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發表於:2013-02-21 14:27

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