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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】《戰地4》實測:GTX Titan也有壓力

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andy6989


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鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
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 【評測】《戰地4》實測:GTX Titan也有壓力

《戰地4》已經在國慶期間開啟了Beta公測。年度FPS大作的光環籠罩,再加上EA/DICE、AMD走得越來越近,讓這款遊戲備受關注。按照慣例,牛X遊戲都需要牛X硬件的配合,這次又得什麼樣的顯卡、處理器、內存才能伺候它呢?

俄羅斯GameGPU.ru、德國PCGH.de最近分別對《戰地4》進行了比較詳細的測試,唯一可惜的是AMD R9 290X尚未正式發佈,還看不到它和GTX Titan的對決。另外,《戰地4》會有一個AMD Mantle技術優化版,但要到12月份才會通過補丁的方式提供,據說A卡會因此打上雞血。
另外,測試版僅支持Windows 7/8 64位系統,其它系統需等正式版。



入門配置:
處理器:Core i5-760/FX-6300
顯卡:GeForce GTX 480/Radeon HD 7850
內存:3GB
顯存:2GB
硬盤空間:5GB
操作系統:Windows 7 64-bit

推薦配置:
處理器:Core i5-2500K/FX-8150
顯卡:GeForce GTX 660 Ti/Radeon HD 7950
內存:4GB
顯存:2GB
硬盤空間:5GB
操作系統:Windows 7 64-bit

優化配置:
處理器:Core i7-2600K/FX-8350
處理器:GeForce GTX Titan/Radeon HD 7990
內存:4GB
顯存:3GB
硬盤空間:5GB
操作系統:Windows 7 64-bit


畫質選項

畫質對比:







超高







超高(誰會在槍上畫個國旗啊……)
低畫質下貼圖、紋理和陰影細節損失嚴重,除非跑不動實在不推薦。高畫質比中等進一步豐富了光影效果,但是超高畫質真的看不出啥區別來。
推薦至少開到中等,有條件到可以上高畫質,超高畫質僅供騷包。
更多截圖:




首先看GameGPU.ru,測試環境是Windows 7 SP1 x64操作系統,催化劑13.10 Beta 2/GeForce 331.40驅動程序、超高畫質、Core i7-3970X OC 4.9GHz處理器、微星Big Bang X-Power主板、芝奇16GB DDR3 2400MHz內存、OCZ Vertex 3 120GB固態硬盤。

1920×1080、無AA:這兩代的頂級單芯卡都能超過60FPS,而如果以30FPS為基準,至少得GTX 480/570、HD 7850。

2560×1600、無AA:提高分辨率後,GTX Titan平均幀率也達不到60FPS,30FPS則要求HD 7870、GTX 660 Ti。

1920×1080、4xMSAA:抗鋸齒還是很消耗資源的,GTX Titan/780才能保證超過60FPS,HD 7970 GHz都困難,HD 7850令人吃驚地依然能保證30FPS,但另一方就得GTX 660。

2560×1600、4xMSAA:這次GTX 690/Titan都有點小壓力了,而即便是30FPS這樣的基本要求,也只有頂級的單芯卡才能達成。
另外可以看到,A卡相對N卡有一定的優勢,但不是很明顯,各個檔次的表現基本還算正常,只有HD 7990比較突出,而且條件越高越能甩開GTX 690。

顯存佔用:2GB的確是最起碼的了,3GB的要求並不過分。

卡頓:這是個新增的項目,現在對這方面的關注是越來越多了。總的來說SLI、CrossFire的情況都還可以接受,但即便用了最新驅動,A卡的延遲依然高於N卡。

處理器測試:《戰地3》還是很吃CPU的,對核心數量、頻率的要求都不低。雙核已經完全沒法用,低頻或者老的四核/AMD六核也很困難,必須得上高頻四核。
總體而言Intel依然佔優,不過有趣的是這裡還加入了超級處理器FX-9370、FX-9590(後者是模擬的),已經分別可以媲美SNB-E Core i7-3930K、3970X。

Intel處理器佔用率:雙核完全吃滿。四核也是非常忙的,超線程都在全力工作。六核就無壓力了,超線程此時基本沒用。

AMD處理器佔用率:從老雙核到新六核都壓力很大,必須得上八核FX-8000系列了。

內存佔用:這個倒不算誇張,超高畫質也才剛剛超過2GB。這方面不必投入太多,4GB就足夠。
接下來是PCGH的測試,跑的是上海戰場,驅動同前,DX11模式最高細節。

1920×1080、FXAA:這種抗鋸齒效果尚可,要求也不算高,這兩代中高端卡都可以應付。

1920×1080、FXAA/4xMSAA:再打開MSAA會讓幀率下降一個檔次。

2560×1600、FXAA/4xMSAA:這麼高的條件下,頂級卡們都有些捉衿見肘。

處理器測試AMD得八核、Intel得高頻四核的結論依然成立。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-10-13 05:34

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