熊蓋站 - 首頁

  Plurk Twitter    

» 您尚未 登入註冊 | 說明 | 娛樂中心 | 點歌 | 聊天留言 | 最新 | 精華 | 論壇 | 資訊 | 首頁 | 影音模式

熊蓋站  -> 硬體資訊  -> DirectX10即將來臨 G80/R600最新消息[圖]

--> 本頁主題: DirectX10即將來臨 G80/R600最新消息[圖] 加為IE收藏 | 收藏主題 | 上一主題 | 下一主題 | 可列印版本
user



∷ 職務: 巡邏警衛 該帥哥目前不在線
∷ 編號: 9
∷ 級別: 小有名氣
∷ 發帖: 471
∷ 威望: 249
∷ 財富: 133018 蓋幣
∷ 貢獻: 4
∷ 配偶: 單身
∷ 家族: 軒轅山莊
∷ 註冊: 2005-02-02
∷ 上次: 2013-08-16
※警告:(0)鮮花(10)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:98 -9級進階-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:2550/2550
MP:1901/1901
SP:5000/5000
EXP:96%
  【字體: Plurk Twitter 
【本站推薦】:
 DirectX10即將來臨 G80/R600最新消息[圖]

ATI的X1900系列剛剛上市,NVIDIA的7900系列尚未發佈,然而下一代的圖形芯片已經逐漸浮出水面。DirectX9已經統治3D領域達3年之久,很明顯,下一代GPU的較量將集中圍繞著DirectX 10展開!


  據VR-Zone網站的消息,NVIDIA的G80將於2006年6月的Computex展會上發佈,很可能將使用台積電80nm工藝製造,據稱新工藝將會讓GPU核心面積減小19%。G80支持DirectX 10和SM4.0規格,並且使用統一管線架構(Unified Shader:Pixel Shader和Vertex Shader合二為一),這種架構類似於XBOX360的Xenos圖形芯片,為DirectX 10的核心內容。顯存方面,G80將使用三星GDDR4,速度可達2.5Gbps。另外令人驚訝不已的Quad SLI技術也將在G80上面出現!



  而ATI方面R600的消息比較少,以ATI的作風工藝比較超前,可能會使用65nm工藝。而且之前有了XBOX360上Xenos核心統一管線架構的設計經驗,對於DirectX 10規格的支持,可以說沒什麼懸念。


XBOX360圖形芯片Xenos核心架構圖

  早在DirectX 8.0時代就有傳聞:在DirectX 9.X的某個版本或者DirectX 10中,Pixel Shader和Vertex Shader將合二為一,這就是所謂的Combo Shader,現在稱為Unified Shader。DirectX是微軟制定的標準,現在微軟在其XBOX360的Xenos上率先採用了這種架構,ATI與微軟走得如此之近,再想想第一款DX9.0芯片9700的出現讓NV多麼難堪。



  看來,05-06年上演的7800/X1800/X1900/7900之爭並非重點,真正的好戲在不久之後的DirectX 10規格G80對抗R600上面,鹿死誰手還很難預料!


※ ※ ※ 本文為 user 個人意見分享,與本站立場無關!※ ※ ※




[樓 主] |
發表於:2006-02-07 04:33

  熊蓋站 -> 硬體資訊

v 最新文章        熊蓋站為自由討論論壇,所有個人行為或言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權請聯絡我們,將立即刪除相關文章資料        v 精華文章

               

奇摩搜尋
完全比對 模糊比對

線上收看: 景點即時影像 | 線上查詢: 火車時刻表最上方

    Powered by 熊蓋站  Code © 2005-2017 Plurk Twitter 
讀取秒數Time 0.019676 second(s),query:4 Gzip enabled
   現在時間是 2024-11-30 15:43