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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】GeForce GTX 780M詳盡測試:另類考察真實性能

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andy6989


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MP:674/674
SP:4800/5000
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 【評測】GeForce GTX 780M詳盡測試:另類考察真實性能

因為拆卸不方便,筆記本顯卡的評測一向很少見。GeForce GTX 700M系列發佈半個月來,只看見過Eurocom提供的一組GTX 780M SLI成績數據,實地測試直到今天才出現,來自國外評測網站PCPer,而且還沒有我們最想看到的對比卡Radeon HD 8970M(正在爭取),只有上代的Radeon HD 7970M。



GTX 700M系列有四款型號,其中最高端的GTX 780M基本上就是桌面版GeForce GTX 680換了個形態、降低了些頻率,實力可想而知。



NVIDIA援引市調機構NPD Group的數據宣稱,自從去年第二季度開普勒架構的GeForce 600M系列發佈以來,其筆記本獨顯份額不斷攀升,迄今已達約70%,甚至號稱自己贏得了99%的Haswell獨顯筆記本。這雖然有點誇張,但是N卡在筆記本上的確很強勢,要不然首款(貌似也是迄今唯一一款)採用Radeon HD 8970M的筆記本微星GX70配備的是Richland APU,而不是Haswell。

Optimus技術、驅動程序、GeForce Experience,這些都是N卡在筆記本中受到歡迎的優勢,尤其是遊戲筆記本裡。AMD還得好好努力。

本次測試的780M筆記本是微星GT60,搭配Haswell,作為對比的7970M筆記本則是Alienware M17x,Ivy Bridge處理器。Haswell CPU性能進步很小,在遊戲裡更是體現不出來,所以對測試結果影響並不大,除了待機功耗。





GeForce GTX 780M系統配置:1920×1080分辨率、Core i7-4700MQ處理器、HM87芯片組、16GB DDR3-1600內存、120GB固態硬盤、320.21版顯卡驅動、Windows 8 64位專業版系統。



Radeon HD 7970M系統配置:1920×1080分辨率、Core i7-3720QM處理器、HM77芯片組、8GB DDR3-1600內存、750GB 7200轉硬盤、13.6 Beta版顯卡驅動、Windows 8 64位系統。
7970M系統的內存還少一半,硬盤也是一個機械的一個固態的,這都有利於780M,所以嚴格來說並不算是很公平的對比,但是移動平台上就這樣,湊合看吧,尤其是對比數據不用太較真。

與通常只看平均幀率的測試方法不同,PCPer還增加了更多數據考察,主要來自NVIDIA FACT視頻採集工具。不同於會介入畫面渲染的FRAPS,它能夠獨立地考察遊戲渲染情況,對實際幀率、幀延遲、幀渲染時間也都能做精確地記錄,可以真正反映遊戲的流暢度。PCPer還自己研究,進一步豐富、細化了測試數據的展現形式。說起來,PCPer、TechReport是對幀率研究最深入的兩家媒體,最早關於幀率的研究可以參看這篇文章——《遊戲跑分新視角:細看一秒內的幀數變化》。

關於NVIDIA FACT這個東西我們這裡不做詳細介紹,測試結果如何得來也不管它了,只以《Crysis 3》測試為例說說怎麼看成績,包括PCPer自創的很多對比方法,原理有些複雜但是也挺好懂的。



FRAPS記錄幀率:這是我們最常見、最通用的測試成績記錄,但受到的詬病也越來越多,主要是無法真實反映遊戲的流暢度,特別是平均幀率很有欺騙性。



有效幀率(Observed FPS):這組數據排除了掉幀(drop)、壞幀(runt/渲染不完整的幀),只統計玩家實際能夠看到的幀率,這才是用戶真正得到的,自然是和FRAPS記錄幀率越接近越好。



幀渲染時間:這個大家應該聽說過,顧名思義。結果以一定寬度的長條曲線呈現,越窄越好,寬的話則說明每一幀渲染的時間太長,影響流暢度。

680、7970單卡和680 SLI都表現正常,7970交火就徹底崩盤了,曲線都成了平面圖,幀渲染時間長得一塌糊塗。





壞幀、掉幀、記錄幀率、有效幀率:分別展示某一款卡的渲染情況,結果肯定是代表壞幀的橙色、代表掉幀的紅色越少越好,記錄幀率和有效幀率越接近越好。

680單卡表現完美,壞幀、掉幀完全沒有。7970交火就出現了大量的掉幀,導致有效幀率低很多。



最低幀率百分比:這個統計很有意思,反映了不同的瞬間最低幀率在總體中的比例,可以告訴你測試中任何時間點的最低幀率。50%處基本對應著平均幀率,越往後越能看出幀率的波動幅度。完美情況下應該是一條水平線,波動越大代表幀率浮動越厲害,特別是如果末端陡然下滑,說明較低的最低幀率偏多,幾乎必然對應著實際遊戲的卡頓。



幀率波動:這個也是PCPer獨創的方法,通過對比當前幀渲染時間、此前20幀平均渲染時間,得到一個當前幀的時間方差,然後按百分比繪製成圖表。方差越大的占比越高,說明遊戲越不流暢。7970交火這裡就是反面典型,曲線末端明顯偏高,而這和剛才幾項數據是相符的。

《塵埃3》










780M平均幀率約82FPS,超出7970M 70FPS 15%,優勢很明顯,不過兩款卡都渲染得很好,均沒有掉幀、壞幀(記錄幀率和有效幀率相同),波動也很小。

《上古卷軸5:天際》










幀率有效性依然幾乎完美,但是780M的幀渲染時間很好(1-2毫秒),7970M卻有點長(4-5毫秒),幀率波動高得多,實際遊戲也的確出現了卡頓現象。780M的平均幀率分別為90FPS,領先7970M 28%。

《熱血無賴》









都很流暢,很穩定。780M平均領先13%

《生化奇兵:無限》










780M繼續勝出16%,但是兩款卡都出現了幀渲染時間上的大幅波動,780M尤其明顯,出現幾率也更高,這一點在最後的幀率波動圖中同樣有反映。PCPer表示他們反覆測試了三遍,結果都是如此,看來320.21驅動對該遊戲優化還不夠。

《地鐵2033:最後微光》










780M平均領先多達32%,而且幀渲染時間也更短,只有大約30%的耗時2-3毫秒,7970M則佔了70%,波動幅度更大。

3DMark




基準跑分就沒啥好說的了,780M Fire Strike、Fire Strike Extreme兩個環節中分別領先16%、18%

順便說一下,Ivy Bridge處理器得分8994,Haswell則是8936。再次看出來兩代沒多大區別了吧,Haswell還稍低一些呢。

整機功耗


780M平台待機功耗低不少,但是別忘了處理器是最新的Haswell,屏幕尺寸也小(15.5/17.1),而滿載情況下只少了7W,考慮到平台差異基本可以忽略。當然了,在功耗更低或者差不多的請款下,780M平均速度更快(13-32%),幀渲染更穩定,輕鬆取勝。

有效幀率這個指標本次測試中沒有發揮任何作用,因為所有參測遊戲裡都和FRAPS記錄幀率完全相同。這是好事兒啊,說明大家都沒有明顯的掉幀和壞幀。

8970M,就等你了,不過估計也就比7970M快個5-10%,速度上翻盤是不可能了,幀渲染穩定性得看新卡也得看驅動。



※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-06-16 13:54

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