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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】Richland、Haswell GPU再戰江湖

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andy6989


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寵物資料

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寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
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 【評測】Richland、Haswell GPU再戰江湖

昨天已經見識了A10-6800K/5800K、Core i7-4770K/3770K四代處理器的混戰,CPU、GPU各有所長。今天,AnandTech又放出一篇詳細評測,對比了Richland、Haswell兩大家族的GPU性能。

Richland的架構和Trinity完全一樣,只不過CPU頻率提升了4-8%,GPU頻率提升了5%,而且得益於改進的Turbo Core動態加速管理,CPU運行於較高頻率的時間更長了,基準測試中可以看到5-10%的性能提升。

A10-6800K還官方支持了DDR3-2133,但也僅此一款,其它並不能保證。A10-5800K通過超頻支持DDR3-2133也基本沒啥問題,但是無法在DDR3-2400下穩定運行。


【遊戲性能】



《地鐵最後微光》:HD4600雖然比HD4000進步了30%,但是APU依然領先它17%,而且往後看你就知道,這還是差距最小的一次。

不過隨著分辨率的提高,內存帶寬瓶頸凸顯,HD4600幾乎追上了APU,但是在DDR3-1333、DDR3-2400之間,HD4600的性能差異只有區區10%。很顯然,HD4600並無法從高帶寬中獲益。

當然也可以看出來,Richland、Trinity之間的GPU性能差距微乎其微,包括後邊的多款遊戲,基本上都在1幀之間。


《生化奇兵無限》:這是APU最得意的地方了,領先HD 4600 50%之多。

提高分辨率和畫質後差距縮小,但依然有將近40%。

《熱血無賴》:APU已經非常接近60FPS,領先HD4600 34%,不過後者也超過了40FPS。

高分辨率高畫質下APU全面領先,A10-4600M都能虐掉HD4600,但事實上此時大家已經都不流暢了。

《古墓麗影》:23%的領先不算很多,也足以甩開HD4600。

提高分辨率後反而擴大到了35%。



《佔地3》:大約30%。



《Crysis 3》:也有30%左右。
想幹掉獨顯,路還很長。
【3DMark】
這個,跑起圖形測試來,APU可以和遊戲裡一樣讓Intel徹底無話可說。









【計算性能】

《文明5》:Intel也開始倒騰計算了,但是在這方面顯然比AMD差得太遠,後者領先多達.6倍,而且HD4600反而還稍微倒退了一點。

LuxMark 2.0:不過在OpenCL方面,Intel表現非常好,HD4000都能領先Richland 40%,HD4600更是再接再厲又進步了13%。


CLBenchmark 1.1:這次又輪到了Richland表現極佳。

索尼Vegas Pro 12:這個OpenGL、OpenCL加速視頻編輯工具中,Intel又取得了領先,甚至連HD4000都超過了GT640。
【基準性能】

3DMark Vantage紋理填充率:HD4600、HD4000憑借更多的紋理硬件領先,但前者進步不大。

3DMark Vantage像素填充率:這次又是APU的天下了,2.3倍於HD4600。

TessMark曲面細分:Trinity、Richland、Ivy Bridge都處於同一個檔次,但是Haswell GT2表現驚人得好,速度瞬間翻倍。

【小結】
Intel Haswell GPU性能相比於Ivy Bridge的進步還是很明顯的,但即便如此,AMD Richland在本身進步微乎其微的情況下,仍然可以擁有17-50%的領先優勢,平均大約30%。Intel不把帶緩存的Iris Pro帶到普通用戶面前,依舊遠遠沒戲。

更何況,APU擁有極大的價格優勢。

再說,年底還有Kaveri,壓路機CPU架構、GCN GPU架構、GDDR5統一尋址、HSA異構架構,那才是AMD真正的反擊。



※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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發表於:2013-06-07 04:17

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