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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】HD7970交火:FX-8350會成為瓶頸麼?

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andy6989


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鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
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 【評測】HD7970交火:FX-8350會成為瓶頸麼?

這些年,CPU處理器性能的提升其實一直很有限,GPU顯卡卻每一代都有大幅度的進步,那麼會不會出現CPU成為瓶頸的情況呢?高端雙顯卡並行會不會讓CPU吃不消呢?尤其是AMD這兩年的推土機、打樁機不夠給力,能否帶動兩塊Radeon HD 7970交火呢?Tom's Hardware就此做了一番深入研究。

測試平台配置:
處理器:
Core i7-3770K 3.5GHz/4.4GHz@1.25V
FX-8350 4.0GHz/4.4GHz@1.35V

散熱器:利民MUX-120
主板:華碩Sabertooth Z77、990FX
內存:芝奇DDR3-2200 16GB (9-11-9-36)
顯卡:微星R7970-2PMD3GD5/OC×2 1010/5500MHz
硬盤:Mushkin Chronos Deluxe DX 240GB
電源:海韻X760 SS-760KM
操作系統:Windows 8 Pro x64
顯卡驅動:催化劑12.10正式版



3DMark 11:總分和物理得分8350、3770K的差異還是蠻大的,但是圖形性能得分幾無差別


《異形大戰鐵血》:三種不同分辨率(一個單屏兩個三屏)、開關抗鋸齒,8350、3770K的速度都差不多,前者只慢1-2FPS。


《地鐵2033》:總的趨勢是畫質要求越低,8350落後得越明顯,最多甚至能慢三分之一,但是到了最高畫質的三屏上,8350反而還能稍稍快一點,只不過此時兩套平台的平均速度都跌到了40FPS、30FPS左右。
等等,看著《地鐵2033》的幀率你是不是覺得應該挺流暢的?那你就錯了,兩套平台時不時就會卡那麼一下。為什麼呢?我們忘掉平均幀率,而是看看實時幀率曲線圖。




1920×1080p分辨率下,8350、3770K都出現了一些幀率波谷,此時已經低於30FPS的基準線,各自超頻後都好了一些但還是沒能全稱超過30FPS,自然會偶爾卡一下。


4800×900分辨率下,即便都超頻,幀率也會長時間在20FPS一下,甚至接近10FPS,自然會非常卡,40FPS的平均值都是騙人的


《戰地3》:各種畫質檔次下,8350、3770K都基本差不多,後者略快一些。


《F1 2012》:8350明顯跟不上了,超頻也無濟於事,唯一可以安慰的是最苛刻的條件下平均幀率也超過了60FPS。3770K速度飛快,超頻效果也很明顯。


《上古卷軸5天際》:這差不多時當今最吃CPU的遊戲了,8350不出意外地扛不住了,超頻略有改善但於事無補,還好平均最差也有50FPS左右。
《地鐵2033》中我們就被虛幻的平均幀率給騙了一次,《戰地3》、《上古卷軸5》同樣看起來速度不低,真的麼?
這次我們不看實時幀率了,而是瞧瞧對於流暢性更重要的每幀渲染時間。假如說兩個畫面幀的平均幀率是91FPS,但其中一個用了10毫秒,另一個卻用了100毫秒,這就足以讓你玩不下去。對於雙卡來說,這種情況更容易發生。
對於勻速的20FPS平均幀率來說,每一幀渲染時間都是50毫秒,這裡暫時就以它為基準線。


先來看《戰地3》。1920×1080分辨率下,8350、3770K的每幀時間都差不多,前者有較多的突發峰值,但最多也就40毫秒。


4800×900分辨率下更加穩定,峰值更少了。


5760×1080分辨率下差不多,但如果是超高畫質的話,8350、3770K都會出現45毫秒以上的多個峰值,實際遊戲中就會感覺到間歇性的卡頓。


再來看《上古卷軸5》。1920×1080p分辨率下,3770K全程無壓力,只有超高畫質下出現了一次接近50毫秒的峰值(就是會卡那麼一下)。8350就支撐不住了,屢屢突破60毫秒,有一次甚至超過了80毫秒,結果可想而知。


4800×900分辨率,3770K全程無憂,FX-8350更慘了,最長的一次超過了90毫秒。


5760×1080分辨率,3770K也會不時卡頓一下,但是超過60毫秒的也就兩次。8350仍舊很頻繁地卡住。

將之前的所有性能成績匯總下來,就可以看出8350的確落後不少,默頻情況下3770K要比它快23%,超頻之後8350幾乎沒什麼提升,3770K卻很明顯,差距於是擴大到了29%。

功耗(這裡的都是平台功耗)則是AMD的最大痛楚,就不用多說什麼了吧。(紅色空閒、黑色CPU滿載、藍色GPU滿載、綠色CPU+GPU同時滿載)

性能、功耗綜合衡量下來,3770K的能效優勢顯而易見。
最後再加入價格因素。

如果只考慮處理器和主板,AMD的性價比是很突出的,高了18個百分點。

但即便是老平台升級,也不可能只換處理器和主板,比如兩塊Radeon HD 7970你就得一塊兒買吧。算上它,AMD的性價比優勢就消失了,要落後8個百分點。

如果不考慮機箱、外設和操作系統,今天測試的Intel、AMD平台總價分別為1900美元、1724美元,AMD能省下不菲的176美元,但分別加上個80美元的機箱那就是1984美元、1804美元,繼續加的話依舊差價不變,只是AMD的優勢比例就越來越小了。
這時候再計算性價比,AMD仍舊討不到任何好處,而且落後得更多了。
結論?頂級顯卡雙路交火顯然是非常消耗CPU資源的(A卡其實尤甚),這時候AMD最頂級的處理器也已經跟不上趟了,所以如果要在高畫質下測試最新遊戲,Intel平台是必需的。
下一代的壓路機會不會好一些?看樣子會,但是顯卡的進步也不會停歇,所以短期內,AMD將繼續面臨自家處理器帶不動自家顯卡的尷尬局面。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-01-24 14:17

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