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熊蓋站  -> 手機 & 手錶  -> 【評測】超窄邊框的魅力:LG 5.2寸新旗艦G2搶先評測

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andy6989


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MP:674/674
SP:4800/5000
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 【評測】超窄邊框的魅力:LG 5.2寸新旗艦G2搶先評測

昨天晚上11點,LG在美國紐約正式發佈了旗下新一代旗艦手機G2。香港媒體ePrice在發佈會進行了現場體驗,並進行了拍照、跑分等一系列測試。5.2寸1080p屏幕、超窄邊框、驍龍800處理器,LG G2到底能帶來哪些不一樣的感受?

2013下半年的旗艦機,終於由LG打開!LG G2有5.2英吋1080pIPS屏幕、1300萬像素光學防抖相機、Snapdragon S800 2.26GHz四核處理器,規格之強,令人期待。版主Eddie在美國紐約試玩了,覺得機身設計、規格和用戶體驗都下了相當多的功夫,上手玩過後發現手感比想像中好得多。筆者會一連數篇文章為大家試玩LG G2,這篇先帶來外觀部分的介紹,還有大家很想知道的跑分成績。
2.65mm窄邊框 用盡5.2寸屏幕
之前參考過網上的試玩影片,覺得LG G2的機身設計沒什麼特別,就是改了用虛擬按鍵和收窄了邊框嘛,而塑料機身和Optimus G的閃爍機背都承繼到G2身上。不過真機上手後的感覺是另一回事!它2.65mm的窄邊框令機身寬度控制在70mm左右,就僅僅比HTC One寬了少許,而5.2寸屏幕的LG G2手感和4.7寸HTC One是幾乎一樣的,所以筆者拿上手覺得非常有「親切感」(說到底我也用了HTC One差不多半年了),而弧形設計和薄機身也相當合手形,絕對是適合單手操作的一部手機。

這次LG也把這個QuickWindowsCase借給我,功能稍後才說。但筆者覺得,配合上來,也很好看。
按鍵在機背
說到LG G2的獨特之處,莫過於把手機的實體按鍵都放在機背上面了,包括電源鍵和音量鍵,這種設計是方便在單手操作的時侯都可以快速開機;而音量鍵甚至可以當作快門,方便單手拍攝,以5寸以上的大屏手機來說,這實在是方便的設計。不過把電源和音量鍵放得太近,操作時還會出現誤按的情況,初上手還是要花點時間習慣一下,另外截圖是需要同時按音量減鍵和電源鍵的,按鍵在機背也稍為有點不方便啊。

單看LG G2的機身,會發現設計比較渾圓,和之前的OptimusG還是有明顯的分別。而採用了虛擬式按鍵令設計的自由度更大。留心一下,四天大王虛擬式按鍵重現?其實最右面是Q字,即是用來啟動LG手機獨有的QuickMemo,屏幕記事功能。


5.2寸屏幕的LG G2(左)跟4.7寸屏幕的HTC One(右)體積差不多,可以見到設計把機身控制得很好。

LG G2的機背同樣使用閃爍暗花效果,大家可以留意到在音量加/減中間的電源鍵是突出,但不知怎的筆者還是會誤按!我想,要否需要加張貼紙去輔助使用呢?

因為所有實體鍵都在機背,所以機身側邊是沒有按鍵的,中間有著一條低調的銀邊,有點像OptimusGPro的設計。

喇叭孔、USB接口、3.5mm耳機孔都在機身的底部,大家可以留意到機身是有一定的流線形,還是有點像HTC Butterfly s的。

LG G2採用的是Micro SIM而不是傳聞中的Nano SIM。


機身前後都有通知LED燈,而在機背的LED燈就在鎖機鍵的周圍,不算太顯眼;而在前鏡頭旁邊的通知燈是支持多種顏色的。
FullHD全高清屏幕!IPS材質、GRAM省電
對於旗艦機來說,全高清是基本吧!當然在LG G2上面採用了5.2寸的1920x1080像素屏幕,像素密度高達423PPI,實際上看就和其他全高清機型沒什麼分別了,因為用上了IPS材質,所以也有不錯的可視角度和亮度。除此之外,在LG G2上面的屏幕是採用了名為GRAM技術的高性能屏幕,在令屏幕更亮的同時,可做到省電26%,使用時間提升10%。


放大翻拍屏幕的效果,大家可以參考一下銳利度。

LG G2的屏幕也採用了Zero-Gap無縫設計,解決了部份的反光問題,也令顏色看起來更實在,而Optimus G Pro是沒有Zero-Gap的(不過OptimusG就有了)。

筆者使用手機的時候習慣是把屏幕的亮度開到最大,但佔用的電量不算高,是受惠於GRAM技術嗎?
LG G2跑分測試:S800四核+2GBRAM=燙手機?
在發佈之前,其實LG G2的官方網站也公佈了它將會採用QualcommSnapdragon800四核心處理器了,這也是繼索尼XperiaZUltra之後又一部採用QualcommS800的智能手機了。頻率2.26GHz的S800配合2GBRAM在運行的時侯相當流暢,不過使用一段時間後還是有明顯的發熱問題,而且最熱的位置是在機背實體鍵上面啊。
在跑分方面,LG G2也沒有XperiaZUltra那麼誇張,安兔兔跑了幾次都不過三萬,筆者認為是處理器在過熱時會稍稍變慢,去令它休息一下的,希望LG在零售版可以改善一下按鍵發熱的問題就好了。順帶一提,筆者試到的LG G2是不可以換電和插卡的,內置的電量有3000mAh,而容量方面有32GBROM,暫時未知未來會不會推出更大容量版本,大家又覺得夠用嗎?以下有一些LG G2的跑分結果,大家可參考一下:

相隔半小時跑出來的分數可以相差5,000分,甚至有些跑分是可以相差一半分數,相信處理器在特定溫度下會令手機降頻休息。然而一直試玩也沒有出現Lag的現像,操作相當流暢。(畢竟25000分也是不低的分數了)。索尼XperiaZUltra在發佈會時,跑出的AnTuTu分數是33622。

Quadrant Standard的分數算是比較穩定,跑了十多次都在19000~20000分之間,比起同樣使用QualcommS800的Xperia Z Ultra高分一點點(Z Ultra約18581)。

Vellamo HTML 5分數為2661,Xperia Z Ultra為2794,分數相約。Vellamo HTML 5跑分,主要測試瀏覽器上網性能,其實也是很高分,代表上網很順的。

CF Bench同樣在不同的溫度下測出不同的結果,分數由21500至30700都有,而且筆者發現在斷線的時侯測出來的結果是特別高分,雖然沒有去到ZUltra35000的離譜分數,但其實已經算不低了。

NenaMark 2在跑了很多次之後分數仍然接近59.6fps,可以見到一般的3D遊戲對它來說是沒有難度的。

測試門坎比較高的Basemark2.0的結果也是接近滿分的59.76,算是相當好的分數!
1300萬像素鏡頭配備3級光學防抖
在發佈之前已經流出了LG G2會採用1300萬像素鏡頭,與Optimus G/G Pro相比,像素是沒有提升,不過就加入了OIS光學防抖。根據LG官方所說,可以做到3級的防抖效果,亦只僅次於諾基亞Lumia 920/925的4級光學防抖,可以將安全快門推快8倍,可以避免數碼變焦後的手震情況。而拍攝模式方面仍然沿用Optimus G Pro的VR全照和雙鏡頭拍攝,也有著iA智能模式去自動曝光,準確度還算不錯,

有著12個不同的模式,不過大家最常用的都是標準和智能自動模式吧。


這張兩相片都是筆者以8倍數碼變焦拍攝的,大家覺得效果好嗎,手震情況算好嗎?
超強音效體驗!支持24bit/192kHz音樂播放
講到聽歌,其實筆者也是半個發燒友,喜歡將CD錄製成無損檔案(Loss less)去聽,不過在以往的Android機上面的播放器只支持16bit/44kHz的音樂文件,就算是很多人願意花錢去購買的「播歌神器」PowerAmp也只支持到24bit/96khz。這次LG G2與Google和Qualcomm合作,令機內原生播放器就已經支持到24bit/192kHz的音源檔了,聽歌發燒友會因此而考慮買它嗎?不過對於一部只有32GB容量的手機來說,200MB一首歌會不會太大了嗎?

很可惜筆者沒有帶常用的HD25II到紐約,試不到這款手機的推力如何,希望回到香港有機會試聽。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-08-08 17:53

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