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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】穿越之戰:GTX 680遇上Athlon 64 X2 5000+

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andy6989


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鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
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 【評測】穿越之戰:GTX 680遇上Athlon 64 X2 5000+

國內流行穿越宮廷戲,國外硬件網站Comptoir-Hardware也玩了一把穿越,讓現在最強大的單芯顯卡GeForce GTX 680和當年火熱的雙核心處理器Athlon 64 X2 5000+聯袂演出了一把,並且和當今Sandy Bridge-E家族高端四核心Core i7-3820進行對比,看看這五年來處理器技術到底有了多大的進步

Athlon 64 X2 5000+誕生於2006年底,當時正是AMD最為春風得意的時刻,高頻低能的奔4在這顆高端U面前不堪一擊(沒想到今天會風水輪流轉吧)。它採用65nm工藝製造,Socket AM2封裝接口,雙核心,主頻2.6GHz,二級緩存2×512KB,熱設計功耗65W。該處理器共有三個版本,包括首發的G1步進、2007年9月份的黑盒版(開放超頻)、2007年10月份的G2新步進(提升電壓方便超頻)。

主板是華碩M3N HT Deluxe,芯片組是當時高端流行的NVIDIA nForce 780a SLI,支持雙卡互聯,不過總線是PCI-E 2.0 x16,搭配內存是雙通道的海盜船2×2GB DDR2-800 CL5。
i7-3820搭配技嘉GA-X79-UD5主板,內存雖然支持四通道,但這裡只用兩條金士頓2GB DDR3-1600 CL9。

測試中,X2 5000+考察了默頻2.6GHz、超頻3.25GHz兩種狀態,i7-3820除了默頻3.6GHz之外,還特意降頻到2.6GHz,並且關閉兩個核心和超線程,進行更直接的對比。



測試用的GeForce GTX 680是公版卡,硬盤是SanDisk 128GB SSD,操作系統Windows 7 SP1企業版。



《戰地3》:X2 5000+超頻與否都對幀率幾乎影響,都沒有達到流暢基準線,說明它實在已經跟不上GTX 680的步伐了。i7-3820即使關核降頻也比X2 5000+快了足有六成,這就是架構進步的表現。



《Crysis Warhead》:X2 5000+超頻後取得了28%的進步,尤其是最低幀率提升明顯,基本可以保證流暢度了。i7-3820依然強悍,關核降頻後最低幀率也能保持在30FPS。



《黑手黨2》:X2 5000+再次跟不上趟,儘管超頻後速度有了很大提升,基本可以流暢,但距離關核降頻後的i7-3820還遠著呢。



《黑手黨2》(PhysX):開啟物理加速直接要了X2 5000+的命了,根本跑不動,如果使用集成顯卡GeForce 8200更是慘不忍睹。i7-3820默頻無壓力,但是關核降頻後就有些撐不住了。



《正當防衛2》:還是很類似的典型場景,X2 5000+壓力山大。



《生化危機5》:X2 5000+超頻也沒什麼改觀,流暢度都很勉強。i7-3820降頻之後也依然比較流暢,但是注意關核降頻前後的差距,足足損失了三分之二,由此可見該遊戲對頻率的敏感性。



《潛行者:普裡皮亞季的呼喚》:這一次X2 5000+表現不錯,雖然超頻前後差距也很小,但已經相當接近關核降頻後的i7-3820。



《狙擊精英2》:最後一個項目,X2 5000+終於大亮了,默頻狀態下都和同樣默頻的i7-3820只差毫釐,當然這也得感謝這款遊戲對CPU要求不高。

這次的測試雖然看上去有些畸形,但非常強烈地展現了硬件配置的平衡型問題。無論處理器還是顯卡,必須處在同一檔次才能完美發揮彼此的性能,一高一低或者一新一舊只能造成浪費,就像用一匹馬去拉一輛奔馳。也可以參考木桶效應。

就處理器而言,現在裝機至少也得是高頻率的雙核心或者四核心,不過因為沒有單獨關閉部分核心或者降低頻率,這裡還看不出核心數量、頻率高低誰的作用更大,但就目前的形式而言,頻率依然很重要,核心也至少得有倆。


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發表於:2012-09-10 16:56

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