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andy6989


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鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
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 【評測】8核、12核就是牛!E5-2600 v2大戰群雄

手機處理器都已經以驚人的速度進化到了八核,而在桌面PC平台上,最多還是六個核心(AMD是模塊化八核),只有下一代的發燒平台Haswell-E才會首次帶來消費級八核。

當然了,在更需要多線程能力的服務器領域,我們已經有了15核心,還有衍生出來的12核心、10核心、8核心……於是便有很多高端玩家去選擇更強大的服務器產品放到桌面上來用。

AnandTech近日就從中選擇了兩款代表型號詳細測試了一番,分別是8核心的Xeon E5-2687W v212核心的Xeon E5-2697 v2,架構都是Ivy Bridge-EP,一個更注重頻率,一個更在乎多核。



【Xeon E5/E3產品線梳理】

Intel Xeon是個極其龐大的產品家族,擁有十幾個子系列,不過一般玩家關注的只需要有兩個。

首先是E3-1200,如今已經進化到第三代E3-1200 v3,和桌面版的Haswell是近親,接口也是通用的LGA1150,都僅支持單路,最多只有4個核心。



其次是E5-2600,雙路產品,現在是第二代E5-2600 v2,規格就強大多了,最多12個核心,但是也貴得多,適合發燒友。

此外還有E5-4600 v2(主打四路)、E5-1600 v2(相當於桌面版IVB-E)、E5-2400 v2(緊湊型雙路)、E5/Pentium-1400(微型服務器),以及頂級的多路型E7-x800 v2。

E5-2600 v2系列提供了大量型號,規格差異也很大,本次測試的是兩款高端產品。

E5-2697 v2擁有12個核心(24線程),主頻2.7GHz,睿頻加速最高3.5GHz,三級緩存30MB,支持四通道DDR3-1866 768GB ECC內存,熱設計功耗130W,官方批發價2618美元,約合人民幣1.61萬元。

E5-2687W v2則是8個核心(16線程),主頻3.4GHz,睿頻加速最高4GHz,三級緩存25MB,內存容量最大256GB,熱設計功耗150W,官方批發價2112美元,約合人民幣1.30萬元。



值得一提的是,E5-2697 v2還是蘋果全新Mac Pro的可選頂配,而另外三款4/6/8核心都是來自E5-1600 v2家族(和桌面IVB-E基本相當)。



測試中除了這兩款E5-2600 v2,還加入了其他大量型號做對比,尤其是Core i7-4960X,Intel目前頂級的桌面型號,基本相當於E5-1660 v2。

值得一提的是,E5家族中都沒有整合核顯,E3家族則是部分提供。

測試平台採用技嘉GA-6PXSV3/微星X79A-GD45 Plus主板(後者用來跑遊戲測試)、金士頓DDR3-1600 4GB×8內存(11-11-11/ECC)、OcZ Vertex 3 256GB固態硬盤、微星GTX770 Lighting/華碩HD7970顯卡、OCZ 1250 ZX電源。



【功耗測試】
這個環節放在了最前,測試的是整機系統功耗,包括一塊微星GTX770。測試的處理器不多,後邊你就會看到一大堆了。





可以看出,2697 v2、2687W v2雖然核心更多,但是待機功耗控制得非常好,基本上和4960X處於一個檔次,長時間待機會略微高一點。



OCCT電源拷機時的滿載功耗,2697 v2雖然核心最多,但是頻率較低,所以功耗反而和4960X幾乎沒有區別,2687W v2因為核心多,頻率也高,功耗就突出一點了,但依然很出色。

【DPC延遲】
延時過程調用(Deferred Procedure Call)延遲是Windows系統控制中斷服務的一種方法,按優先級對所有中斷請求進行排序,優先處理緊急的,音頻等則要往後排,因此如果高優先級任務處理不好,就會影響後續請求。

本次測試使用一系列短高清視頻,測量循環處理它們的峰值延遲。一般來說低於500微秒就屬於正常,但自然是越低越好。



E5果然技高一籌,已經逼近了100微秒,消費級的i7則在150微秒左右。AMD Kaveri APU略高一些,不過仍然在正常範圍內。

【實際應用測試】
這裡用一系列日常應用或者基準測試工具來考察各款產品。










2697 v2、2687W v2憑借更多的核心、不低的頻率佔據全面性優勢,幾乎在所有項目中都明顯領先,確實非常強大。它們倆之間也沒有明顯的差距,互有勝負,就看軟件對頻率高低、核心多少哪個更敏感了。

【科學和基準測試】
Dolphin Benchmark是一個純粹單線程的主機模擬測試,所以多核心的E5-2600 v2有些吃虧,IPC改進後的Haswell則更佔優。













除此之外,兩款E5都是統治性的。

【遊戲測試】













《F1 2013》:2687W v2憑借高頻率而始終領先2697 v2,但是除了三路HD7970,4960X始終穩居第一位。








《生化奇兵:無限》:基本同上。E5-2600偶爾會不如i7-4770K,估計是後者架構更先進的緣故,但沒有本質差別。








《古墓麗影》:所有環節的各自跑分都差不多,說明遊戲對CPU很不敏感。








《熱血無賴》:E5-2600 v2對桌面處理器仍舊沒有優勢。12核心的2697 v2整體落後,尤其是搭配三路顯卡時。








《英雄連2》:和《古墓麗影》有些類似,不過高頻率的的確更有優勢,4770K也亮了。








《男友4》:多卡表現迥異,A卡受益於高頻率,N卡則喜歡多核心。

小結:如果用來打遊戲,頻率更高、核心更少的2687W v2顯然要優於2697 v2,畢竟現在的遊戲是不可能完全發揮12核心的,而且在幾乎所有場景中,六核心的4960X都優於或者持平它們。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2014-03-18 14:57

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