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--  【資訊】AMD也要「變成軟件公司」 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=113&tid=37251)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 02 27 2:06 PM

--  【資訊】AMD也要「變成軟件公司」


NVIDIA曾經有點調侃意味地說自己其實更多的是一家軟件公司,現在,AMD也提出了類似的觀點,不過絕對不是不做硬件了,而是加強軟件優化,充分發揮硬件潛力。

AMD最近接連發起兩輪優惠活動,將自己的Radeon HD 7000系列顯卡與多款熱門遊戲大作捆綁在一起,這表明AMD希望能夠加強與獨立軟件開發商的合作,針對其顯卡進行優化以發揮更好的效能。

AMD全球業務市場總監John Taylor表示,今後會繼續從軟件方面優化,從APU裡挖掘更多性能,而不是單純的設計新產品,研發資源也在向軟件方面轉移。AMD會從開發工具和應用軟件兩個方面全力支持APU,而正在推出的Richland APU也在軟件端做了很多工作。

他在談到遊戲捆綁銷售計劃的時候稱:「隨著頂級遊戲大作的不斷誕生,我們會繼續與之合作。對於我們的(顯卡)驅動來說,這能使之在大量產品之間共享,消費者購買之後也可以享受兩到三年,使得AMD從多個角度成為遊戲市場的真正靈魂。我們希望與遊戲玩家加深合作,而不僅僅是和開發者。」

AMD的努力也得到了回報,催化劑驅動最近幾個月的連續更新帶來了非常廣泛、明顯的遊戲性能提升。John Taylor也強調說,遊戲開發者使用AMD硬件設計遊戲,這意味著未來的遊戲會自動為A卡優化。

遊戲機市場也被AMD全面佔領:任天堂Wii U使用了AMD GPU,剛剛發佈的索尼PS4則用上了AMD未曾發佈的強大的真正融合APU,預計微軟下一代Xbox也會基於AMD APU。很顯然,遊戲機的號召力會讓大量開發商針對AMD硬件進行優化設計。

事實上,AMD更注重「軟實力」的做法並沒有什麼特別的,Intel多年以來就一直非常看重軟件生態系統,更何況AMD正在極力推行HSA異構融合計算,更需要開發軟件的鼎力支持。


催化劑驅動一年實現大跨越


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