熊蓋站 - 首頁

  Plurk Twitter    

» 您尚未 登入註冊 | 說明 | 娛樂中心 | 點歌 | 聊天留言 | 最新 | 精華 | 論壇 | 資訊 | 首頁 | 影音模式

以文本方式查看主題

-  熊蓋站 (http://localhost/phpwind//index.php)
--  相機 & 攝影機 (http://localhost/phpwind//thread.php?fid=129)
--  相機 DC 討論 (http://localhost/phpwind//thread.php?fid=130&page=1)
--  【心得】數位補光小技巧 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=130&tid=3385)


--  作者:0914476
--  發佈時間:2005 05 3 6:22 PM

--  【心得】數位補光小技巧


現場的燈光相當不盡理想。在無法改變燈光的設定,又沒能使用閃燈等一切方法補光的情況下,拍攝顏部暗處顯著及反差極大的結果是可以預期的。在此與各位分享我常使用的數位補光小技巧 (Adobe Photoshop 7.0),能讓一些照片起死回生,進而達到出版者滿意的結果,讓攝影任務在數位暗房後製的補救下,圓滿達成。
此其中的參數都會隨著不同的攝影對象與設定而有所改變,因此參數僅供參考,您可以多方嘗試些不同的數值設定,以滿足彈性運用的原則。

為了不讓亮處曝光過度,加上光源來自唯一方向造成顏部大部分面積皆呈現陰影狀態。此數位補光的最重要目地是在影像的重點暗處補光,但是仍保持亮處的不曝光過度,以下是此數位補光小技巧的方法:

2. 首先,將此影像完全複製下來,徑貼在原圖檔上。此時影像看來與原圖一模一樣,
只是有兩層 Layer (原圖為 Background,新的圖層為 Layer 1接著將 Layer 1 作 Desaturate (Image -> Adjustments -> Desaturate) 使之變成黑白將此圖層繼續加以 Invert (Image -> Adjustments -> Invert) 處理,讓黑白反相

繼續將此圖層加以高斯模糊處理 (Filter -> Blur -> Gaussian Blur)。此圖由於臉部重點細節較細密,高斯模糊的半徑我設定為 20 pixels,在面對大面積高反差的影像 (例如風景) 則半徑可達 80 pixels 以上。基本上在這部分的數值自 10 pixels ~ 100 pixels 都是常用的可能數值

此時要設定圖層一 (Layer 1) 與原始圖層 (Background) 之間的互動關係。將 Layer 1 設為 Overlay,不透明度 (Opacity) 設為 80% ~ 90% (視情況而定)

很明顯的,顏部光線已均勻補上,同時還保持著原高亮度的部分幾乎相同亮度而不過度曝光。基本上數位補光步驟到此告一個段落,皆下來則是微調些數位後製所造成的偏差,例如暗處的雜訊(加倍了),各顏色濃度也顯的濃暈許多。由此圖分析,紅色光已經超過了該有的亮度與濃度,因此以下開始調制各顏色頻道的均衡。因此在 RGB Channel 裡頭的 R Channel 裡,加以調制曲線 (Highlight offset & Center Point Curve Adjustment):

讓被加倍的紅光稍微退後至原來的出力度。接著 Flatten 兩個圖層 (Layer -> Flatten Image),在加以縮圖至想要張貼的大小,加以一些 Unsharp Mask (Filter -> Sharpen -> Unsharp Mask):

在最後終止後製之前,此影像稍微顯得需提高些許亮度,於是在 Curve (Image -> Adjustments -> Curve) 裡頭將此影像最後微調些曲線亮度:


v 最新文章        熊蓋站為自由討論論壇,所有個人行為或言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權請聯絡我們,將立即刪除相關文章資料        v 精華文章

               

奇摩搜尋
完全比對 模糊比對

線上收看: 景點即時影像 | 線上查詢: 火車時刻表最上方

    Powered by 熊蓋站  Code © 2005-2017 Plurk Twitter 
讀取秒數Time 0.015749 second(s),query:2 Gzip enabled
   現在時間是 2024-11-30 15:30