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--  【魔獸】BWL中盜賊要做的事情 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=169&tid=28034)


--  作者:user
--  發佈時間:2006 06 14 7:01 AM

--  【魔獸】BWL中盜賊要做的事情


BWL是一個難度較高一些的副本,需要所有人都要注意力集中,和MC最大的區別就在這裡,並不是難度提升,而是MC可以有很多人混,而BWL經常是一個人混,就會滅團。

  其實WOW這個遊戲非常的EQ,而不是D2,D2中,你願意怎麼玩都可以,除非是HC下大家PASS,需要一些指揮,但是WOW中,你一個人瞎玩,經常意味著剩下的39個人為你的錯誤付出代價,所以從這個角度來說,做好自己的工作,就是為團隊出力。「配合默契」的前提是做好自己的工作。

  我對其他職業所要做的工作不是很清楚,這裡只能從盜賊的角度來談談如何在BWL中戰鬥。

  水平較差,能力有限,肯定有很多錯誤,大家原諒。

  第一個BOSS 狂野的拉格

  開蛋和火車的艱巨任務,不用我們盜賊處理。我們所要做的,就是專心殺法師。法師是60的精英怪,布衣。由於有BUFFF的存在,盜賊一般AP能突破1200,生命6000左右,即使單挑法師,也很容易,不過為了效率,肯定是2個人一組。做好/tar 黑翼法師的宏,一旦法師刷出來,馬上配合自己的Mage或者盜賊隊友,迅速殺掉。法師的生命不長,注意迅速殺滅,不要讓他施法,打擊隊友。龍獸火車雖然恐怖,但是仇恨不在你這裡,專心的萬軍叢中挑選法師殺吧。讓黑翼法師發出火球,就是你的失誤了。

  Healer不會給你加血。所以血不夠了,自己退角落繃帶吧。據說如果這個Boss壓力過大的時候,盜賊也要去開火車的。不過我一直沒有遇到過,我的任務就是殺黑翼法師,快速有效率的殺死法師,就是對團隊的支持。

  等所有蛋都開完,開始BOSS戰,這個BOSS是個菜,不過有很恐怖的順劈加AOE式的火球攻擊,所以盜賊這樣的近身職業不要上去打了,可以做2個事情,第一是射箭,第二是有時候治療職業不得不冒著AOE給MT加血,你可以給退下來的Healer綁繃帶,節約他們的藍(如果第一階段的火車戰很慘烈的話,治療壓力還是蠻大的),如果團隊壓力很小,對自己的技術有信心,也可衝上去背刺幾下,記得要迅速退回,這裡沒有Healer會給你加血的。

  第二個BOSS 小紅龍

  這個BOSS是盜賊的天堂,首先是帶的多,FD的時候一般要10個左右,甚至更多,總之是「越多越好」。

  BOSS特性:

  1 血不是很厚,最近一次又NEF了一些,更少了,比其他龍BOSS動不動就幾百萬血少多了。

  2 每3秒給一個全Zone的火焰傷害,如果沒有火防裝備,大概損失800生命,如果火防接近400,基本上可以忽略不計。

  3 進入場地的人會得到一個紅龍精華的debuff,其實是BUFF,基本上可以說就是怒氣無限,Mana無限,能量無限。

  4 15秒給一個燃燒刺激,中了刺激的人所有能量Mana就是無限,而且所有法術技能變成瞬發,不過20秒後會爆炸,爆炸時會對周圍的人造成成千上萬的傷害,基本上周圍的人會死光光。

  燃燒刺激給的順序是:如果是近戰,就給仇恨最高的人,也就是坦克(因為如果盜賊成為仇恨最高的人,那麼來不及給燃燒刺激,已經滅團了!),如果是遠程──說實話,我不知道給遠程的順序是什麼,不過大家都假設,在所有遠程中,紅龍會給所有遠程中仇恨最高的人,所以這裡法師和術士一般都拚命輸出,最好能搶到遠程第一個仇恨,以免加血的牧師中炸彈。但是我非常懷疑,紅龍這裡的遠程炸彈是沒有規律的,也就是隨機給的。

  中了炸彈的人可以走到事先約好的死亡點,痛快的享受無限瞬發傷害法術10來秒造成幾萬傷害的快感,然後轟隆一聲自爆。

  5 瞬劈斬 很疼,如果你血不滿5K,那麼很可能就此死去。

  6 龍尾掃擊 把你踢飛到很遠的地方,傷害不高。

  盜賊要做的就是第一不要OT,第二拚命輸出。

  等MT上5破甲之後開始動手,第一個技能攻擊後馬上接一個佯攻,如果佯攻失敗,下邊的攻擊要小心一點了。因為你是無限能量,盜賊技能本來就是1秒公共CD,你只要連續戳個七八下,大家都要一起見上帝了,因為紅龍OT之後馬上會轉身噴一口,所有賊會一起完蛋。

  佯攻一旦冷卻馬上用掉,這是最基本的,背刺的頻率要自己壓一下了,不要不停的背刺。然後就是五星最好不要剔骨,暴擊了也容易OT的,五星可以用切割消耗掉,平穩的提升DPS。

  大約45秒後,MT就要死了,因為他中了炸彈,這時候是2T接手,所有賊立即使用消失,清除仇恨。

  消失之後可以比較放手的打輸出,我一般基本上保持3條:第一還是佯攻一旦冷卻馬上就用,第二是不停背刺,第三是控制剔骨,不要頻繁剔骨。

  打的快當然OT,大家死翹,打的慢,超過三分鐘沒有打死紅龍,大家也要完蛋的。所以必須在3分鐘內無OT的幹掉紅龍。

  躲瞬劈:站位的問題。站在前後腿之間的一個很小的位置,多打幾次就記住了,那裡吃不到順劈。 匕首賊一般不會中,因為能背刺的地方基本上不吃瞬劈。

  龍尾掃擊: 不要中這個,因為很容易被打飛,跑回來耽誤時間,也就是耽誤輸出了,所以位置不要靠太后。

  第三個BOSS 勒什雷爾

  閻王難見是因為小鬼難纏。這個BOSS,基本上可以說,很菜,但是它手下一批小鬼很強,而且在陷阱房內,有一些「機關裝置」,會時不時升起,放出Debuff,中了Debuff的人速度變成原來的20%左右,基本上就是廢物了。

  打這個BOSS,需要四五個盜賊,潛行了清路,在一大堆各種龍人獸人之間,每人管一兩個機關裝置,一旦機關升起,第一時間把機關拆了。其他人躲在最後方,每次拉一群怪物過來,把怪物做掉。慢慢磨到打出一線道路,所有人通過,盜賊此時繼續拆升起的機關,保持道路暢通。

  等大部隊到達樓梯後,大家喝水,休息,等等。盜賊管好樓梯上下口的2個機關裝置,MT開始拉上層的怪物,同樣的慢慢再打出一線通道,接近BOSS。

  BOSS戰無甚有趣之處。不過BOSS身後就有1個機關裝置,會不時彈起,需要一個盜賊時刻看著,注意離這個機關裝置的距離不要太近,否則總吃BOSS的AE打飛,誰也受不了,太遠,一旦裝置升起,你不能第一時間去拆,也不好。

  走機關房的時候,盜賊把衣服脫掉,這樣如果死了,可以省一筆修理費。拆裝置的時候可以保持潛行狀態,而且也沒有戰鬥,所以可以脫衣。

  一旦潛行被破,能消失就消失,不能消失就跑回來,跑到大部隊那裡,不過那時候你的速度只有平時的20%,基本上很難跑回來了。

  拆陷阱的時候,周圍的怪物都是60,離你非常近,所以加5級欺詐大師的賊這裡比較合適。不過根據我的看法,BLZ顯然對這裡的龍做了特殊處理,野外60的怪物,離得這麼近,5級欺詐大師不管用的,一樣被看穿,而這裡基本上總是和怪物臉帖臉,也很難被看穿。

  但是,龍雖然不會看穿你的潛行,獸人和龍人很容易看穿,所以拆炸彈的時候,遠離獸人和龍人。

  第四個BOSS 費爾默

  殺了老三之後,你和你的隊友分贓完畢。然後按照剛才來的路線繼續拆陷阱回到大廳,由於BOSS已經死亡,被拆過一次的陷阱將不會再次彈起,也就是拆一個少一個了,怪物也不會刷新的,殺一個少一個,很快,整個2層大廳裡邊只有一些光禿禿的柱子了。

  殺老四前,有一批什麼黑翼縛法者,黑翼管理者,地精工程師之類的小怪,戰士分別頂住大個的,獵人風箏走最高大的龍人,受強力治療支持的法師衝上去冰住地精工程師,盜賊協助戰士全力一個一個殺。很快就能殺掉。

  BOSS戰比較有點難度。費爾默的技能是

  1火系Debuff無限疊加(每中一個,讓你受火系傷害時候,傷害提升100點,MT身上常疊到20個,也就是每次火攻擊要多承受2000傷害)

  2 頻發的火焰AOE傷害,無火抗的或者Debuff疊高了就等死吧,傷害很高。

  3 暗影烈焰 龍頭朝前,180度內扇形攻擊,傷害高,4500∼5000 +

  4 龍翼震擊 將你擊飛,物理傷害不高,消除大量仇恨。

  對盜賊來說,基本戰術就是躲暗影烈焰(噴一口可不是鬧著玩的),不要OT(這個BOSS對仇恨過於敏感),吃龍翼震(清除大量仇恨),躲回camp點消AOE

  坦克是永遠暴露在火AOE下的,而且有不斷疊的Debuff,即使400火抗,也可能疊到20層的Debuff,其他職業自求多福,這裡牧師不會給盜賊加血的,Debuff疊到4或者血少了,自己回Camp點打繃帶吧,這裡很吃繃帶的。

  盡量吃龍翼震擊,如果全程能吃3次,基本上不用佯攻了,全力輸出。

  基本上這個BOSS對治療職業的要求很高,對盜賊來說,火防上去,自己機靈點,問題不大。

  其實,4,5,6,7 四個BOSS,對於盜賊來說,指導思想是一致的:就是躲避10來秒一次的必殺攻擊,在這之間的階段,輸出傷害。

  打老4的時候,建議把速效毒藥換成DOT毒藥,因為你會有一半的時間是躲在Camp點的,這時候速效毒藥不能發揮作用,而DOT毒藥則可以緩慢的發揮作用。

  吃踢飛對盜賊來說很重要。吃3次踢飛,基本上全程不需要消失和佯攻,可以全力輸出了。不過我仍然是在一半的時候消失,因為徹底清楚仇恨,而且沒有損失,為什麼不消失呢?

  吃踢飛有風險,龍翼打擊有可能和暗影烈焰同時到達,一旦你暴露在暗影烈焰中,就是6000左右的傷害,很容易死。所以除非必要,我覺得,可以只吃1次或者2次踢飛。

  第五個BOSS埃博諾克和第六個BOSS弗萊格爾

  四五六這3條龍有很多類似的地方,相對來說,5號很好殺,只要隨時保持自己的生命大於5100,因為它的暗影烈焰對匕首賊來說,很難保證一次不中,中一次大概5000傷害。 戰鬥賊可以躲在它肚子下邊打,基本不會中。

  這裡由於要輪流Tank,對戰士的要求非常高。盜賊的壓力相對來說很小,只要注意保證輸出不要導致牧師OOM,快死的時候自己躲到Camp點後繃帶,1.9以後不允許OOC了,盜賊消失吃東西,也不給恢復生命,所以繃帶1分鐘的CD自己利用吧。

  弗萊格爾的物理傷害很高,賊中必死,不過不要OT就行了。

  其他的都可以參考4號BOSS,非常相似,包括毒藥,也建議使用DOT毒藥,這樣當你在繃帶或者等血的時候,同樣可以輸出DPS。

  BTW:這幾個破龍的血都很厚實,數百萬吧,所以是一個持久戰,精力集中一點好,因為他們的傷害很高,中一次至少4500生命。

  BOSS 7 克洛碼古斯

  殺它之前,路上有3只龍獸,獵人放走一個,副坦克頂住一個,其他人全力攻擊剩下的,殺死後集中活力殺死副坦克那隻,這時候獵人一般也逛完地圖,把拉走的那只牽回來了,殺掉即可。

  龍獸很討厭,會不停的跺地板,每次震暈周圍的人3秒,損失幾百生命,所以盜賊還是不要太貪DPS了,差不多就離開繃帶,不然暈了血少吃不上,再跺一次,又加不上,就掛了。

  BOSS是個雙頭大狗,關在一個籠子裡邊,需要盜賊去控制開關,把狗放出。 按下開關,大狗出來的瞬間,立即潛行,這樣狗不會追殺你,如果失敗,狗朝你過來了,馬上消失,疾跑,回到大部隊那裡。

  大狗會不停給出紅藍綠黑青銅5種Debuff,每種都很煩人,但是盜賊不用管,因為你想管也管不了。青銅無法驅散,必須靠沙漏解除,RL不會給盜賊發沙漏的,主要是保證MT,牧師和獵人。因為這裡大狗會狂暴。

  此外,大狗每次還會隨機產生另外2種Debuff:點燃,冰霜,時光流逝,焚燒,酸液,除了上邊的5種顏色的Debuff,還會產生隨機的2種Debuff。

  如果不帶時光流逝,這個狗很菜,獵人寧神不失誤就OK,如果帶時光流逝,RL很頭疼,但是盜賊很高興,因為這個AOE盜賊不用躲,時光流逝的3秒內,狗不會追著你打,而且,時光流逝能大量消除仇恨,如果出時光流逝,盜賊吃了之後,清仇恨加補血,更加可以放心大膽的輸出傷害了。

  由於有青銅(無規律忽然定住你三秒)的存在,所以當「警報:10秒後XXX技能發動」時,賊最好開始撤離,等AOE結束再回來,不然可能你想撤退,青銅定你三秒,再想走,青銅再次發動,又定你三秒,再想走,已經離開不了AOE的範圍了,這個AOE比較痛,5000左右的傷害,躲不過就容易死了。

  五種顏色的Debuff,除了青銅無法解除,其他4種都可以被驅散,盜賊不用管,如果長時間沒有驅散,那是隊伍中其他解Debuff者的過錯。

  五種Debuff如果同時疊你身上,你就暫時多彩變形成為被大狗控制的惡魔,很爽的,體形變大到小BOSS那麼大,所有抗性+500, 傷害乘36倍,基本上能迅速把周圍的隊友全秒了,隨便一刀出去就是幾萬傷害。

  如果發生這種事情,說明解詛咒的嚴重失職,不過被變形的人,也要自己馬上的ALT+F4,據說這樣可以離開遊戲。上次我們打,很罕見的有個隊友被控制了,變身成惡魔,把我們整個團都秒了。我一直期待有天,我也被控制,然後劍刃亂舞,一刀三萬,把周圍的隊友全打死,不過每次才1個Debuff就被解除了。

  簡單的說,對盜賊來說,這個BOSS其實和前邊的龍很相似,關鍵就是躲AOE,一旦「警告,10秒後克洛碼古斯將發動 ooxx」,除了時光流逝要努力的去吃之外,其他的都先躲起來吧,等AOE發動完了,再上。

  BOSS 8 耐法利安

  這個BOSS是BWL的最後一個BOSS,難度隨機,看當時的情況了。

  首先戰鬥分成3個階段

  第一階段,耐法變成人形,召喚出一堆龍獸,它自己還是人形,在戰場上你不能打它,它會不停的騷擾大家,不過一般來說,沒有什麼大問題,也就是找幾個人,變變羊,打某人一兩下,每次也不會超過1500傷害的。

  龍獸有5種,每次隨機產生2種的組合。綠,黑,青銅都比較菜,藍色對法系威脅很大,因為會類似Mana Burn的法術,不過盜賊和戰士沒有藍條,所以菜刀隊殺藍色的很有優勢。紅的會火的DOT,適當穿FR裝備了。

  盜賊+戰士,一般都要負責法系不好AOE的一組,尤其是最難的紅+藍,藍色那邊最好有8個盜賊去殺,一定要快,不然龍獸數量積累起來,就不可收拾了。

  除了這5種顏色的龍獸, 固定會刷多彩龍獸,這種傢伙血長,但是攻擊不高,注意殺的快就OK。

  殺龍獸的時候,除了戰士拉多彩,剩下要1個血長技術好的戰鬥賊做「MT」他負責選擇一個龍獸開殺,其餘盜賊用宏協助他不停的殺,一定要迅速秒掉,當這個龍獸血少於20%,MT賊會切換目標,去殺下一個滿血的龍獸,而有一個專門負責收尾的賊,去殺死那個已經20%的龍獸。

  關鍵就是快,一旦龍獸沒有快速被殺,數量積累起來,馬上局面就會崩潰,不可收拾。

  第一階段快結束的時候,耐法會大叫一聲:幹得好,凡人的勇氣已經消退了∼! 然後全場無差別噴一口暗影烈焰,較高傷害,所以第二階段快開始前,大家每人吃一個強效暗影防護藥水,免得死翹翹。這時候如果殺的不快,還會有一堆龍獸跑來跑去,場面混亂不堪,盜賊第一任務是全力保住自己的小命,同時找血少的龍獸幹掉,有人死了就消失,然後用地精起搏器救它。

  等龍獸都死光了,坦克拉住耐法了,第二階段開始。

  耐法每隔一段時間,就要喊一次話,每次對不同職業造成不同影響。喊獵人的最好,是把獵人的弓和槍的耐久變沒,也就是G,據說有獵人快喊之前馬上換個白色的垃圾弓,喊完換回來就OK

  我最怕的是喊法師,因為會隨機把周圍的隊友變成各種動物,法師多了,周圍就和動物世界一樣,什麼長頸鹿犀牛都出來了。

  盜賊是比較淒涼的,喊一聲之後,全部盜賊都被集中在耐法GG身邊,一個地方固定起來,無法消失潛行什麼的,固定20秒不能動,如果定在屁股後邊,倒沒什麼,正好方便背刺,如果是喊在龍嘴附近,馬上吞暗影防護藥水,然後血一少就吃極效紅,蘿蔔夜龍,治療石頭等等,因為烈焰一口4500+ 傷害,而且耐法GG有時候不停的噴,坦克可以拉龍頭的方向,讓烈焰不要在20秒內噴盜賊,但是很考驗技術,而且有時候是傳送+定身,馬上就是烈焰過來,躲不開,只能硬抗,每次4500+,20秒內吃3次基本上還有可能頂(這時候牧師有可能給你加血),四次一般就沒希望了。

  不過這時候,即使盜賊全死光光也沒事,慢慢磨,總能磨死BOSS,不過有賊會殺的飛快罷了。

  如果盜賊被傳送定身過程中死亡了,馬上釋放,全速跑回副本,BWL所有戰鬥中死亡的人,都無法回到戰場,因為有個鐵柵欄門擋著,但是NEF戰中的盜賊例外,因為耐法可能召喚盜賊,在合適的距離,就會把盜賊重新召回戰場,如果召到嘴巴邊,由於你沒有BUFF,生命一般也就4500左右,趕緊吞一個強效暗影防護藥水,然後蘿蔔龍眼繃帶吧,如果僥倖不死,就跑開全力輸出。如果被傳送到身邊或者身後,沒有關係,拚命輸出吧,你不會有OT的可能了。

  耐法GG生命低於10%,進入第三階段,此時盜賊離開耐法GG,第一階段中被殺的全部龍獸會復活成骷髏龍獸,一列骷髏火車隆隆開來,不過這些傢伙血很短,只有10000多,另外不會什麼特效,法師+術士全力AOE,肉搏的幫忙殺幾下,扔炸彈,斯坦索姆聖水什麼的,也就PASS了。

  耐法恐懼前會有提示,掐好還有1秒就恐懼的時候,馬上背對耐法,這樣恐懼出來,你不會朝著龍頭的方向跑,否則你一旦跑到龍頭那裡,耐法噴烈焰,你就掛了。

  由於頻繁的恐懼,耐法不會OT,輸出吧。

  綜合來說,BOSS2 和NEF對盜賊的數量和技術要求最高,這2個BOSS戰鬥中,盜賊是KEY Char,而且一般能享受到比較好的治療,尤其是BOSS2,由於牧師無限Mana,會不停給盜賊刷血的,很過癮。


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