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--  【電玩】習之卷...天賦篇...天賦點法與分析 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=169&tid=15191)


--  作者:kof
--  發佈時間:2005 10 21 6:36 PM

--  【電玩】習之卷...天賦篇...天賦點法與分析


今天就來為大家寫一點關於小的玩賊的小小心得
望大家可以參考參考與之共同討論與交流
給在努力升級的賊幾個天賦參考參考
名詞說明:
SS--險惡攻擊...(最基本的一招)
CS--偷襲...(隱身中使用...暈4秒...可以攻擊...加2個COMBAT點)
KS--腰斬...(暈技...一個COMBAT點暈敵人一秒 ...可以攻擊)
EVI--剃骨...(終級技...隨COMBAT點增強傷害)
EVA--閃身術...(+50%閃躲率 15秒)
VAN--消失...(戰鬥中強制隱身的招)
SPR--疾走...(+70%移動速度)
GOGUE--鑿擊...(正面暈擊 一個敵人4秒... 不可攻擊..增加一點COMBAT點)
SAP--悶棍...(暈一個敵人30秒以上...不可攻擊)
1.
名稱:劇毒刺客
類型:SOLO升級...跑團的DPS高輸出...大野戰
適何武器:劍>匕首
特色:基本的SS強化 並多加上毒的強化,DPS輸出驚人


可以說是一個適合升等的點法
本人就是點這種上來了,可以說給所有為到60的賊建議,這種點法練的很快喔!!
至於60後是否要這樣點看個人
優點就是平均DPK輸出高,種田快,跑團時的DPK可能無人能及,但是對於野地的戰鬥因為沒有點SUB系的MOD(強化隱身) 所以會非常吃虧
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2
名稱:狂戰刺
類型:SOLO升級...跑團的DPS高輸出...大野戰
適何武器:劍
特色:SS的強化齊全,副手武的提升,再突上毒的話,DPK高過於前者


也是SOLO形態高的點法,不過與前一種比較起來,會比較晚才會體會出效果,
前一種約在40出頭就能感覺到天賦的提升,而這一種,大概會在45之後到50級時,才能感覺到天賦代來的強力輔助,
升級上比較不優於前者,SS的高傷害加上副手武器傷的提升,
比起30%的毒來說,平均上會高一點,但需要2把好劍,另外SND(大切8塊)的使用會優於前一種的情況
缺點也是沒有MOD為主
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3
名稱:雙武刺
類型:SOLO..DUEL...跑團的傷害者...PVP
適何武器:劍=匕首
特色:武器雙修,不論在SS與背刺上都有強大的火力,招式與武器彈性大



這種是本人目前的點法,在MOD的掌握上,並不放棄CB(冷血)與SF(SEAL FATE暴擊加2點COMBO),SS能力上與一般賊無異
,BS上也跟專精BS的賊在傷害上可以比擬,不過缺點在於缺少IMP SAP並且可以說是完全放棄了AMBUSH的招式,
在沒有IMP CS(隱身狀態下的暈會加2點)的能力下,VIGOR的+10精力感覺很無力,跟IMP CS的賊比起來 起手的精力會輸一點也較不流暢
,但是後續力較猛,除了起手勢外,中間起的COMOB累積較快,故KS的能力較強,加上有IMP KS(粉紅腰斬),搭配GOGUE(鑿擊)受挨打的次數與控場能力較佳!!
一般SS是劍系在用,BS是匕首系用,這種點法算是2邊都顧到 可以依你喜歡來換武器跟招式,不過,切記,此點法升等效率其差
最好是等60再轉成此類型
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4
名稱:襲擊刺
類型:PK...跑團全面...DUEL...偷襲
適何武器:匕首
特色:在放棄眾多強招後,將強化全部放到匕首的招裡,BS與AMBUSH的能力驚人,瞬間傷害高



一種以匕首為前題的點法,捨棄了EVI(剃骨)與CB等等招,完全以BS與AMBUSH來取代,傷害的輸出在接觸的一瞬間產生高量,並流程順暢,
中段後可以以EVA(閃躲)來增加COMBO的累績,跑團裡控場能力與傷害力都優越,加上擁有PERP(且預備 所有招CD瞬間跑完),
可以說是一個很強撼的點法
不過絕不要以這種點法升級,會哭死你,加上多人野戰上,能力較差,適合去找勞單的單挑
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5
名稱:暴殺刺
類型:PK...跑團全面...DUEL...偷襲
適何武器:匕首
特色:類似前者的一種點法取向,由於多了一個CB可以使用,起手殺傷力應該是所有型態賊中極可怕的



類似前者的一種點法取向,但是在沒有SETUP的強化下,點數累積只有在一開始時會比較快,但是由於多了一個CB所以第一段的傷害輸出,可以說無人能敵,但後續力差,加上集點慢PREP不太有機會去為了CB而開
不過在CB與PREP都有的情況下,比起許多的點法在實戰上都更有談性去發揮
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6
名稱:毒匕刺
類型UEL...跑團的傷害者...野戰
適何武器:匕首
特色:匕首的瞬間高傷害,加上傷害毒的搭配,在平均傷害與瞬間傷害上都有優異表現



此種點法較特別,也是匕首賊的專長,藉著匕首賊的高瞬間傷害輸出,捨棄了PERP與CB來換取毒傷以提高平均傷害的水準,
可以是一個很出色的傷害輸出者,可以算是匕首賊的DPS點法,不過在PVP上 較前2者能力遜色,但跑團的傷害輸出水準上不會輸
第一種或第2種點法
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7.
名稱:狂刀賊
類型:純粹的SOLO升級與跑團的高dps
適何武器:劍
特色:捨棄所有招式以求最穩定與最高的dps輸出


很瘋狂的點法...給在升級的賊一個參考....這可能是為到60前...升級最快的點法...使用劍與ss..每一隻怪都會清的很快...快到可怕吧xd
不過打架就算了...60級後一定要在洗調的
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8.
名稱:暴劍賊
類型k solo打怪 跑團 皆宜 60型態的劍賊
適何武器:劍
特色:在pvp與duel上 有較一般ass+combat配法的賊 有更猛的暴發力



這是小弟最近跟某位賊娘打的經驗
她去洗成了新天賦配上新武器
不過小的把他改了一下
在sub上她有點ambush 我把他拿去點ass系了
繼然要玩劍 就玩的通一點
本人親身體會過
這種賊跟一般主戰輔刺 或主刺殺輔戰鬥的 劍賊們
有一個滿大的差別是
因為在點sub系的ini強化下
起手時用cs後就會有3點的累積
下一個ss不管有沒暴 都會有4-5點 可以毫不猶豫的使用cb+evi
在前期就給予對手強大的傷害輸出
搭配良好的隱身技巧的話...每一個隱身起手的cs 都會有3點一個ss後 可以很快速的打出evi 然後進行閃避與下一波攻擊
給玩劍的賊另一個選則...pvp 能力 應該更優於 ass+combat的
PS.補充...SUB系的OPP是原主人要玩IMP AMBUSH所以當前置
強列建議將那5點 移去SUB系的其它地方...因為還是須要INI 所以不能移到其他系


--  作者:wu84129
--  發佈時間:2005 11 2 7:28 AM

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经典 啊


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