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--  【評測】開發者:HTML5遊戲性能測試 IE10不及預期 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=19&tid=36126)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2012 11 15 3:46 PM

--  【評測】開發者:HTML5遊戲性能測試 IE10不及預期


近日一個名為Scierra的開發者組織在其博客中撰文表示,微軟最新的IE10瀏覽器確實在對傳統網頁內容的訪問方面較其它競爭對手有著一定優勢,但其HTML5遊戲性能依舊十分糟糕。
該組織通過一個名為Construct 2的HTML5遊戲開發工具對IE10、Chrome以及Firefox三款瀏覽器的HTML5遊戲性能進行了測試,結果顯示IE10慘敗於另外兩名競爭對手。


Construct 2綜合測試成績對比

文章指出,Chrome和Firefox的運行效率分別是IE10的22倍和8倍,而究其原因,IE10沒有提供對於WebGL的支持是嚴重影響其HTML5遊戲性能的罪魁禍首。Scierra認為:「隨著WebGL技術的不斷完善發展,IE完全可以在這方面做出努力並提升自身的性能。」

此外,Scirra還對三款瀏覽器的粒子和物理特效性能進行了測試。在粒子測試中,當屏幕中的粒子數量達到10000個時,IE10出現了非常嚴重的卡頓,幀率最高時只有2幀/秒,而Chrome和Firefox卻憑借WebGL的支持始終保持著出色的幀率表現。


粒子測試成績對比

在接下來的Javascript物理特效測試中,由於WebGL不再是影響性能高低的決定性因素,所以三款瀏覽器都有著比較穩定的表現,但IE10仍然處於最後的位置,而Firefox則略勝一籌,「因為其開發團隊在過去的幾年中一直在對所使用的Javascript引擎進行優化,期間甚至還經歷了幾次完全重寫,現在他們的努力得到了回報。」Scirra如此評價到。


Javascript性能測試

Scirra在文章的最後總結稱,雖然IE10較IE9在requestAnimationFrame、應用離線支持以及觸摸操作等方面有所改進和提升,但這些功能早已在其它瀏覽器產品中有所體現,IE10所做的只不過是在追趕競爭對手的腳步罷了。此次,IE10並沒有帶來我們所預期的重大改進,其在很多方面依舊落後於Chrome和Firefox,而且這些差距或許會隨著時間的推移進一步擴大。


IE10與Chrome、Firefox的遊戲光影渲染對比


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