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--  【資訊】R9 290X三屏大戰Titan:有的一拼! (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=41282)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 10 3 6:19 AM

--  【資訊】R9 290X三屏大戰Titan:有的一拼!


這兩天有關AMD Radeon R200系列的洩露消息真是不少,搞得人有些眼花繚亂,先來看看最有意思的雙方頂級旗艦卡跑分吧。一邊是Radeon R9 290X,另一邊是GeForce GTX Titan,測試環境是三屏5760×1080,並開啟超高畫質細節,普遍打開FXAA、MSAA抗鋸齒,測試指標有平均幀率、幀延遲(幀渲染時間)、顯存佔用等等。

首先,有關R9 290X的規格仍有不同說法,特別是頻率差別很大:核心有的說是基礎800MHz、加速1000MHz,也有的說固定1050MHz;顯存有的說4500MHz,也有的說5000MHz。我也不能告訴你哪個是正確的,等著吧。

其它的倒是達成了一致:製造工藝28nm、晶體管62億個、核心面積424平方毫米、流處理器2816個、紋理單元176個、ROP光柵單元44個、顯存512-bit 4GB GDDR5(320GB/s)、5+1+1相供電電路、8+6針輔助供電、DirectX 11.2、OpenGL 4.3、Mantle、TrueAudio……

這次洩露的成績來自一個暱稱「Great Kim」的傢伙,使用了最新的正式版驅動,但所選遊戲多數傾向AMD,結果自然對R9 290X有利一些,而且在三屏系統下AMD、NVIDIA顯卡因為處理方式不同而差異較大,不能完全作為性能的標桿。

《古墓麗影》——

FXAA、4xMSAA兩種環境下,R9 290X的平均、最高幀率都超越了Titan,特別是FXAA下優勢明顯,不過最低幀率都稍低一些。
《RAGE》——

無AA 幀率

無AA 幀延遲

4xMSAA 幀率

4xMSAA 幀延遲
不開AA,R9 290X差得並不多,但是打開4xMSAA就落後比較明顯了,表現很不好。
《上古卷軸5:天際》(MOD加強版)——

幀率

幀延遲

顯存佔用
R9 290X的幀率落後不多,但是延遲比較大。
《GRID 2》——

無AA 幀率

無AA 幀延遲

8xMSAA 幀率

8xMSAA 幀延遲
R9 290X大獲全勝!四個項目全部取得領先,幀率更高,延遲也更低。
《Crysis 3》——

FXAA 幀率

FXAA 幀延遲

4xMSAA 幀率

4xMSAA 幀延遲
表現不相上下,R9 290X稍好一些。
《戰地3》——

FXAA 幀率

FXAA 幀延遲

4xMSAA 幀率

4xMSAA 幀延遲
很像《Crysis 3》,R9 290X仍然佔優,MSAA Titan幀延遲峰值較多。


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