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--  DirectX10即將來臨 G80/R600最新消息[圖] (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=21775)


--  作者:user
--  發佈時間:2006 02 7 4:33 AM

--  DirectX10即將來臨 G80/R600最新消息[圖]


ATI的X1900系列剛剛上市,NVIDIA的7900系列尚未發佈,然而下一代的圖形芯片已經逐漸浮出水面。DirectX9已經統治3D領域達3年之久,很明顯,下一代GPU的較量將集中圍繞著DirectX 10展開!


  據VR-Zone網站的消息,NVIDIA的G80將於2006年6月的Computex展會上發佈,很可能將使用台積電80nm工藝製造,據稱新工藝將會讓GPU核心面積減小19%。G80支持DirectX 10和SM4.0規格,並且使用統一管線架構(Unified Shader:Pixel Shader和Vertex Shader合二為一),這種架構類似於XBOX360的Xenos圖形芯片,為DirectX 10的核心內容。顯存方面,G80將使用三星GDDR4,速度可達2.5Gbps。另外令人驚訝不已的Quad SLI技術也將在G80上面出現!



  而ATI方面R600的消息比較少,以ATI的作風工藝比較超前,可能會使用65nm工藝。而且之前有了XBOX360上Xenos核心統一管線架構的設計經驗,對於DirectX 10規格的支持,可以說沒什麼懸念。


XBOX360圖形芯片Xenos核心架構圖

  早在DirectX 8.0時代就有傳聞:在DirectX 9.X的某個版本或者DirectX 10中,Pixel Shader和Vertex Shader將合二為一,這就是所謂的Combo Shader,現在稱為Unified Shader。DirectX是微軟制定的標準,現在微軟在其XBOX360的Xenos上率先採用了這種架構,ATI與微軟走得如此之近,再想想第一款DX9.0芯片9700的出現讓NV多麼難堪。



  看來,05-06年上演的7800/X1800/X1900/7900之爭並非重點,真正的好戲在不久之後的DirectX 10規格G80對抗R600上面,鹿死誰手還很難預料!


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