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--  NVIDIA下一代旗艦顯示芯片G80規格披露[圖] (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=28419)


--  作者:user
--  發佈時間:2006 07 8 2:12 AM

--  NVIDIA下一代旗艦顯示芯片G80規格披露[圖]


NVIDIA下一代旗艦級顯示芯片G80已經採樣,據INQ報道G80核心擁有32條像素渲染管線和16個頂點著色單元--規格比G71大幅提升,但並沒有採用同一渲染架構!

  NVIDIA希望把渲染管線和頂點單元的比率維持在2:1,這是NVIDIA對今後遊戲發展的一個預估,2:1可能是最優的比例。
  而ATI的R600採用了同一渲染架構,這就意味著不再有像素渲染和頂點著色之分,核心的渲染單元既可以處理像素也可以處理頂點,具體工作模式是動態分配的。根據目前的情報來看R600核心擁有64個渲染單元。
  不管採用何種架構,G80和R600都是可以支持DirectX 10 API的,因為微軟並沒有強求GPU使用同一渲染架構。事實上,DirectX 10並不太關心你的渲染架構,因為那只是個硬件抽像層,硬件可以根據自己的方式處理像素、幾何、頂點等數據,再交給DirectX 10進行最後的處理。


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