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--  【評測】同樣的顯卡:i3-2100、FX-4100誰更快? (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=33411)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2012 02 24 5:29 PM

--  【評測】同樣的顯卡:i3-2100、FX-4100誰更快?


對於低端用戶來說,Intel Core i3-2100、AMD FX-4100都是非常值得選擇的處理器,那麼它們分別搭配相同的顯卡時,在遊戲中會有何不同表現?怎樣搭配、怎樣設置才能取得最佳遊戲效果?Tom's Hardware近日就此做了一次特別測試。
Sandy Bridge Core i3-2100也是32nm工藝,LGA1155封裝接口,雙核心四線程,主頻3.1GHz,三級緩存3MB,熱設計功耗65W。
Zambezi FX-4100採用32nm工藝製造,Socket AM3+封裝接口,雙模塊四核心四線程,原始主頻3.6GHz,動態加速3.8GHz,三級緩存8MB,熱設計功耗95W。
兩款處理器目前在國內的報價都是800元左右

本次測試目標之一是達到30FPS的最低遊戲幀率,這也是保證流暢度的基準線。在保證遊戲幀率不低於30FPS的前提下,盡量提高分辨率和畫質設置,發揮系統的最大價值。
目標之二是讓平均幀率達到60FPS左右,但最低幀率又不能低於40FPS,這是遊戲完全流暢、無任何卡頓的前提,當然分辨率和畫質會有所損失。對於FPS玩家來說,速度更是第一位的。
測試平台配置:
主板:華碩P8P67 Pro(P67)、映泰TA990FXE(990FX+SB950)
內存:海盜船Vengeance LP DDR3-1600 4GB×2(8-8-8-24-2T)
硬盤:西部數據黑盤750GB (7200RPM/32M/SATA 3Gbps)
顯卡(這次都是A卡):
AMD Radeon HD 5570 1GB 650/900MHz DDR3
AMD Radeon HD 6770 1GB 850/1200MHz GDDR5
AMD Radeon HD 6850 1GB 775/1000MHz GDDR5
AMD Radeon HD 6950 1GB 800/1250MHz GDDR5
顯卡驅動:催化劑12.1正式版
操作系統:Windows 7 SP1 x64(安裝推土機補丁KB2645594/KB2646060)

《戰地3》
目標一:幀率最低30FPS




只有5570被迫把分辨率降低到720p,畫質也是低級別的,而其它都可以跑到1080p分辨率和高畫質。
FX-4100、i3-2100之間基本沒有差別,只有搭配6770的時候後者更快一些,但也不超過5FPS。
目標二:幀率平均60FPS、最低40FPS




5570這次被迫運行在可憐的800×600分辨率,6770也降到了1680×1050,6850/6950則都能搞定1080p。
FX-4100、i3-2100這次更為接近,只是前者搭配6850稍稍領先那麼一點點。
《塵埃3》
目標一:幀率最低30FPS




四塊卡都能上到1080p分辨率,只是畫質有所不同。i3-2100搭配6950時更快一些,但說實話遊戲裡真看不出來。
目標二:幀率平均60FPS、最低40FPS



5570必須降低到1440×900分辨率,其它就都能上到1080p。三張圖表看似空白,主要是因為幀率都普遍超過了50FPS乃至是60FPS,6950乾脆就沒必要作圖了。
《正當防衛2》
目標一:幀率最低30FPS




5570依舊吃力,分辨率只能跑到1366×768。
該作按說對處理器是比較挑剔的,但在這裡FX-4100、i3-2100仍然區別甚微,而且平均都在40FPS之上。
目標二:幀率平均60FPS、最低40FPS




5570再次降至720p分辨率,6770也只能應付1680×1050,但兩顆處理器依然不分你我,i3-2100+6950能夠領先4FPS算是唯一的差別了。
《地鐵2033》
目標一:幀率最低30FPS




除了5570 1366×768的低分辨率之外,其它都搞定了1080p,而對比兩顆處理器,i3-2100+5570的優勢還是比較明顯的,這也是二者第一次如此大幅度地區分開來。
目標二:幀率平均60FPS、最低40FPS




5570的分辨率又掉到了1024×768,6770也只能應付1680×1050,這都沒什麼好說的。i3-2100這次體現出了更高的價值,搭配任意一塊卡都可以跑得更快,尤其是最低幀率從未低於45FPS,FX-4100在始終沒能跨過34FPS。
《上古卷軸5:天際》
目標一:幀率最低30FPS




四塊卡都上了1080p,兩顆U也沒任何不同。
目標二:幀率平均60FPS、最低40FPS




5570的分辨率降到了1440×900,i3-2100+6950的組合則閃亮了一次,領先FX-4100 10FPS,儘管後者也不算慢。
《星際爭霸2》




之前設定的幀率目標都失效了,特別是第二個乾脆失效了,因為幾套平台在1080p分辨率下都累得夠嗆,起步幀率都只有20FPS多點,後邊才漸漸好起來。
對比兩顆U的話,i3-2100大發神威,搭配四塊卡都能全程領先5FPS以上。
總結:
這次別開生面的另類測試讓我們學習到了不少東西,也開拓了眼界,對於AMD FX-4100、Intel Core i3-2100這兩顆低端處理器的實用價值有了新的認識。
儘管在搭配高端獨顯、完全沒有圖形瓶頸的時候,Core i3-2100相比於FX-4100能夠在遊戲中取得巨大的領先優勢,平均幀率超出11%、最低幀率超出18%,但如果指定一塊中低檔顯卡,其實二者並沒太大差別,測試的六款遊戲中只有一款《星際爭霸2》讓Core i3-2100明顯佔優。
當然了,30FPS的最低幀率只能保證基本流暢,不可能完全沒有卡頓,尤其是平均幀率只有40FPS左右的時候。如果以最低40FPS、平均60FPS的指標進行衡量,Core i3-2100顯然略微更優秀一些,《星際爭霸2》、《地鐵2033》都表現更好,使用6950的話《上古卷軸5:天際》也可以算進去。
簡單地說,如果你擔心在自己喜歡的遊戲裡跑不順,處理器其實是次要的,顯卡才是最關鍵的,最好不低於Radeon HD 6870、GeForce GTX 560。


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