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--  【評測】Radeon HD 7790正式發佈 詳盡解讀、測試 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=20&tid=37537)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 03 22 11:32 AM

--  【評測】Radeon HD 7790正式發佈 詳盡解讀、測試


AMD、NVIDIA不約而同地把下代顯卡的發佈推遲到了今年年底,於是這一年的顯卡市場就沒有太多亮點了。GeForce GTX Titan點燃了部分激情,但畢竟太高端、太稀少了,注定是極少數發燒友的玩物,和普通用戶無關。幸好在中端,AMD、NVIDIA都各備了厚禮。

【我是新核心】
首先就是今天正式發佈的「Radeon HD 7790」,AMD今年的第一款零售桌面顯卡,其所用核心「Bonaire」也成了AMD今年的第一個零售桌面GPU核心。它們的使命很簡單,就是填補Cape Verde Radeon HD 7770、Pitcairn Radeon HD 7850之間的空白,因為後者的核心規模幾乎是前者的兩倍,因此中間留下了很大的空檔。

和很多人想像的不同,Bonaire並不是簡單的閹割版,而是全新設計的核心,仍是台積電28nm工藝製造,集成20.8億個晶體管,核心面積160平方毫米,正好介於15億晶體管/123平方毫米的Cape Verde、28億個晶體管/212平方毫米的Pitcairn之間,差不多相當於當初的Radeon HD 5700 Juniper 166平方毫米。


Bonaire擁有20組計算單元,這就是它的全部實力,沒有隱藏什麼,這就帶來了896個流處理器、56個紋理單元,著色與紋理性能可比Cape Verde高出40%。不僅如此,前端的異步計算引擎(ACE)數量從1個翻倍為2個,擁有兩個幾何引擎和兩個曲面細分單元,具備了每時鐘週期處理2個原語的能力,向Pitcairn、Tahiti看齊。
不過後端並沒有變,和Cape Verde一樣還是16個ROP單元、128-bit GDDR5顯存位寬。

7790的核心頻率也定在了1GHz,所以相比於7770的進步都會來自硬件規格的提升,包括40%的理論計算與著色性能、40%的紋理性能、100%的幾何吞吐量、完全相同的ROP吞吐量,不過顯存頻率達到了6GHz,因此儘管位寬沒變,帶寬也要比7770 4.8GHz多四分之一。

所以從理論上說,如果不受ROP限制,7790的性能要比7770高出33-100%,著色與紋理性能則與7850看齊(事實上還快了2%),但是ROP吞吐量和帶寬少大約三分之一。
功耗方面,7770 80W,77790略微提高到了85W,在硬件規格高出一大截的情況下這已經很理想了,事實也證明7790並不費電。這肯定要感謝台積電28nm工藝的成熟和AMD電源管理技術的改進,這個後邊會提到。

【GCN 1.1架構、增強電源管理】
Bonaire的確是個新設計的核心,但很多人更關心的是它的底層架構,究竟是直接沿用了已有的GCN,還是升級版的第二代GCN 2.0?結果呢,都不是。
GCN將是AMD GPU使用多年的一個基礎架構,它也是AMD Fusion融合、HSA異構架構之路的重要組成部分,未來幾代顯卡都將是基於它不斷改進的成果。
Bonaire總體上仍舊是第一代GCN,但做了一小部分改進,使之略高於南方群島家族,但又遠遠比不上未來的海島家族,所以不妨看作是GCN 1.1。
那麼它到底哪裡變了呢?首先是一些有利於HSA的新指令,然後是支持更多的計算負載隊列(同樣有益於HSA),還有新版的PowerTune電源管理技術,而底層架構、計算單元和ROP效率、圖形功能都沒有任何變動,所以除非你是寫計算代碼的,或者看重功耗和能效,不然完全感覺不到不一樣。

事實上,要不是AMD上個月公佈了一份名為「AMD海島指令集架構」(AMD Sea Islands Instruction Set Architecture)的技術文檔,就連上邊這幾條我們也不會知道,而且有趣的是AMD隨後又收回了這份文檔,原因不詳,但至少部分是因為名字容易誤解。
這麼做其實是有道理的,畢竟Bonaire核心被放在了Radeon HD 7000家族的序列中,AMD並不想突出它和此前的核心有什麼不同,只希望大家等同視之,普通消費者只要看性能就可以了。

當然,即便是對普通用戶,電源管理的進步也是非常值得關注的。PowerTune技術誕生於2010年,首先用到的是Radeon HD 6900 Cayman核心,隨後幾乎原封不動地帶到了Radeon HD 7000家族。
它最初只有空閒、低負載、高負載三種狀態,根據工作需要進行切換,動態調整電壓、頻率,後來又加入了加速狀態,但依舊比較死板。

現在,Bonaire帶來了八種頻率/電壓狀態,還取消了中間的推斷狀態,切換速度也更快,最短只需10毫秒,也就是1秒鐘可以切換最多100次,基本能做到「無級變速」。1GHz核心頻率也只是個最高值,一般應用負載下不會那麼高,而是會根據實際情況實時調整。
同時,Bonaire還借鑒了Richland APU的設計方式,將溫度也納入了考慮範圍,因此顯卡的運行狀態取決於功耗、溫度、負載三種因素的綜合考量。
不過,7790並不支持加速,但這不代表GCN 1.1未來不會支持,因為加速狀態只是讓顯卡可以較長時間運行在更高電壓、更高頻率上而已。如果合適,隨時可以加入。
對於第三方顯卡監控工具,AMD不會再通過API報告顯卡的當前狀態,因為切換得太頻繁,不可能實時展現,因此在GPU-Z、Afterburner等工具裡看到的當前頻率其實是個平均值,只能反映顯卡的綜合運行狀態。
但是第三方工具將得到新的調節選項,除了熱設計功耗(TDP)之外還有個總設計電流(Total Design Current/TDC),也就是允許通過GPU的電流值,不過現在還沒有工具實現它,所以暫時看不到。當然,如果廠商願意,設計產品的時候同樣可以調節它們。


【各廠商顯卡欣賞】

7790的官方標價是149美元(約合人民幣925元),定位是一款入門級的1080p顯卡,競爭對手現在是GeForce GTX 650 Ti,但是後者一般只要130美元或者更便宜,所以更對位的是即將推出的GeForce GTX 650 Ti Boost,後者將沿襲GeForce GTX 660的血統並進行提速。

因為各方面的原因(尤其是位寬不太好看等等),7790並不會在國內發售,至少現在不會,所以我們也沒有安排評測,本文內容都來自權威評測網站AnandTech。

即便在國外,這也是一次紙面發佈,因為產品要到4月第二周才會開始上市。各家合作夥伴都會陸續推出自己的新品,並且基本都是超頻版,還很默契地將核心普遍超到了1075MHz,顯存則超至6.4GHz,而價格也會普遍加到159美元。


本次測試的卡有兩款,一是AMD公版,二是此前就曝光過的藍寶Dual-X超頻版。
公版卡的長度只有大約7英吋(17.8厘米),反而比7770還要短,更像是7750。因為定位中端,規格也不算高,所以供電、散熱設計都比較普通,使用了環形純銅熱管加小風扇的太陽花式散熱器。
另外大家應該看到了,AMD已經在顯卡上貼了重新設計過的新版LOGO標識,Radeon HD 7790也因此成了第一款享受這一待遇的顯卡。

































測試平台配置:
處理器:Intel Core i7-3960X @ 4.3GHz
主板:EVGA X79 SLI
硬盤:三星470 256GB
內存:芝奇RipJaws DDR3-1866 4GB×4 (8-10-9-26)
顯卡:
AMD Radeon HD 7850
AMD Radeon HD 7790
AMD Radeon HD 7770
AMD Radeon HD 6870
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
顯卡驅動:
催化劑13.2 Beta
催化劑12.101.2 (7970首發驅動)
GeForce 314.21 Beta
操作系統:Windows 8專業版
【遊戲性能】



《塵埃:決戰》:A卡優化遊戲,不但完秒650 Ti,660也不在話下。



《全面戰爭:幕府將軍2》:超高質量下超頻後才與650 Ti差不多,但降低畫質後完勝。



《殺手5:赦免》:完勝650 Ti。




《熱血無賴》:該遊戲對A卡也是很友好的。




《Crysis Warhead》:繼續大幅領先。


《Far Cry 3》:不超頻基本和650 Ti同一檔次,超頻後略微勝過6870。



《戰地3》:不超頻完敗給650 Ti,超頻後在中低畫質下基本差不多。

《文明5》:輕鬆勝過650 Ti。
【交火性能】
AnandTech沒有測試雙卡交火,這裡引用一下TechPowerUp的結果。他們測試了大量遊戲和不同分辨率後匯總,得出7790的交火效率是156%。

並不算很高,但可能是因為驅動優化不到位的緣故,不少遊戲裡表現異常,比如《刺客的信條3》、《F1 2012》、《殺手5:赦免》、《上古卷軸5:天際》、《魔獸世界》。如果排除這些遊戲,交火效率就有175%,1920×1200分辨率下還能達到181%,基本符合應有水準。

【計算性能】








通用計算本來就是GCN的強項、開普勒的弱勢,650 Ti完全墊底也就毫不意外了。7790的成績符合預期,個別項目甚至超過了7850,看來GCN 1.1架構在計算方面的改進還是有效果的。
【基準性能】

曲面細分

3DMark Vantage像素填充率

3DMark Vantage紋理填充率
【功耗、溫度、噪音】
雖然Bonaire核心的實時精確電壓、頻率是不可能得到的,但在空閒和滿載狀態下,因為負載比較平穩,所測得的平均值仍是有參考價值的。
GPU-Z顯示,7790在待機時電壓為0.894V,滿載時為1.263V,藍寶的超頻版也是這個值。
之前我們說過,1GHz只是最高核心頻率,實際運行中會依據負載而定,那麼遊戲裡到底跑在多少呢?測試的八款遊戲無一例外都是1GHz,FurMark拷機的時候則略微降至975MHz。


待機功耗:似乎稍高了那麼一點,但也只比650 Ti多了3W而已。

《戰地3》遊戲功耗:優勢體現出來了,相比650 Ti少了12W。後者的加速版規格更高,熱設計功耗據說也有140W,必然會在功耗上吃大虧。

FurMark拷機功耗:7790消耗了240W,基本和7770持平而比7850少一些。650 Ti功耗更低,但是現在FurMark已經不可能完全壓搾出一款顯卡的全部功耗水平,尤其是NVIDIA這兩代都對拷機負載做了嚴格的限制,避免超標。從剛才的頻率檢測看,7790在拷機中頻率也有所降低,但並不很多,顯然650 Ti的限制更嚴

待機溫度:公版卡30℃,藍寶的更好散熱器降到了28℃,和650 Ti一樣了。

《戰地3》遊戲溫度:公版達到了69℃,大大高於7850、7770,已經和6870差不多了,而藍寶的降至僅僅53℃,低於650 Ti。

FurMark拷機溫度:公版的74℃還是有點高,藍寶的62℃就很理想了。看來選購此卡一定要注意散熱器。

待機噪音:公版的是最低的,藍寶的也不錯。

《戰地3》遊戲噪音:這裡就可以看出溫度和噪音的不可得兼了。公版溫度高,但是噪音低,藍寶的則正好反過來。

FurMark拷機噪音:同上。
【總結:基本合格的「填空題」】
Radeon HD 7790堪稱AMD的一次「精確打擊」,目的很單純就是填補Radeon HD 7770/7850之間的性能、價格空檔,並且成功做到了:它的性能比Radeon HD 7770高出大約30%,同時相當於Radeon HD 7850 84%左右,而價格比後者便宜30美元。在不到200美元的市場上,每一分錢都很重要,這也正是Radeon HD 7790所要做的。
超頻版的表現也很好,頻率加高6-7%,性能也增加了6%,幾乎是完美的線性提升,而且非公版的散熱器也會普遍好於公版,多花個10-20美元也是值得的。
作為GCN 1.1改進版架構的首款產品,Bonaire核心並沒有太多驚喜,如果不是新的PowerTune電源管理技術就幾乎看不出和GCN 1.0有任何不同。好在GCN架構本身已經很優秀,對它的改進自然是好上加好。PowerTune技術的改進現在還沒有得到充分展現,等到第三方監控調節工具支持了就能享受了。
問題是,Radeon HD 7790值得花149美元麼?超頻版值159美元?純粹從性價比的角度看,現在看還是很不錯的,很好地填補了產品線空缺,又沒有威脅到Radeon HD 7850的地位。對比GeForce GTX 650 Ti,它也有12%的性能優勢,不過價格也貴了20美元左右,性價比略有不足。
GeForce GTX 650 Ti Boost看起來勢頭很猛,規格提得很高,如果價格能控制在150美元左右勢必會給Radeon HD 7790不小的打擊,唯一不利的就是功耗也會高出很多。
Radeon HD 7790另一個有點不爽的就是顯存只有1GB GDDR5,再配上128-bit位寬顯得有些拘禁,特別是如果雙卡交火就更不夠用了,相比於GeForce GTX 650 Ti本來一個很大的優勢(後者不支持SLI)被抵消了一大截。如果能翻番提供2GB GDDR5肯定會更受歡迎,不過至少首批產品沒有這樣。



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