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--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 02 28 7:08 AM

--  【評測】真有那麼強?PS4/PS3內存性能對比


索尼已經初步公佈了PS4硬件規格,圍繞其性能的議論也隨之而起,目前有關點認為PS4將能夠迸發出16倍於PS3的內存性能,那麼真實情況是這樣嗎?最近國外的一組測試結果將為我們揭曉答案。

首先來看一下PS4的內存規格信息,按照索尼官方給出的數據,PS4共擁有8GB GDDR5內存,這些內存將同時提供能CPU和GPU進行調用,在減少數據延遲的同時還具備176GBps的數據存取帶寬。而據國外技術人員測定,PS4中每個模塊都具備48GBps的數據存取帶寬和64位內存總線

另一方面,PS3則採用了傳統的內存+專用顯存的設計方案,其擁有256MB XDR主內存256MB GDDR3獨立顯存,這就意味著數據在Cell CPU和RSX GPU之間進行傳輸時會經過更多的步驟。

經過測定,Cell CPU對主內存的數據讀取和寫入帶寬分別為16.8GBps和24.9GBps,兩項數值都低於XDR主內存25.6GBps的設計數據存儲帶寬。而RSX GPU顯存的數據帶寬則同為22.4GBps

因此,我們不難看出,如果PS4的數據存取帶寬真的能夠達到設計值的話,其性能夠達到PS3的7.05倍到16.6倍

同時,由於PS4採用了CPU和GPU共用8GB GDDR5內存的設計,硬要將其與PS3進行對比的話,那麼就可以簡單的認為PS4的主內存容量和顯存容量都是PS3的32倍,而即使在CPU和GPU將8GB內存進行五五分成的情況下,那麼PS4也要比PS3擁有更多的內存來運行遊戲。更何況索尼並沒有嚴格限制CPU和GPU對於內存的使用上限,因此這將為開發人員提供更加自由的設計空間來充分發揮PS4的硬件性能。

反觀PS3則大為不同,測試結果顯示,雖然當Cell處理器和RSX GPU互相從對方的內存中讀取和寫入數據時,後者可以很輕鬆獲得15.5GBps的讀取帶寬和10.6GBps的寫入帶寬,但是這兩項數據在Cell CPU身上卻出現了大幅的下降,其從RSX圖形芯片顯存中讀取和寫入數據的帶寬僅為16MBps和4GBps

由此看來,如果單從內存性能方面來看,PS4顯然要強出PS3不少,但一體式內存/顯存的全新設計也對APU的內存智能管理能力提出了更高的要求。


PS4/PS3內存性能對比


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