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--  【下載】3DMark 11 1.0.4發佈:完全兼容Windows 8 (http://localhost/phpwind//read.php?fid=60&tid=37268)


--  作者:andy6989
--  發佈時間:2013 03 1 2:38 PM

--  【下載】3DMark 11 1.0.4發佈:完全兼容Windows 8


新一代3DMark發佈的同時,Futuremark也在緊鑼密鼓地對舊版本進行升級,3DMark06 1.2.1意外推出之後,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重點同樣是對Windows 8系統的完全兼容支持,但又不僅於此。

注意,此次更新不影響測試分數,新版和1.0.3舊版的得分是可以直接比較的
3DMark 11 1.0.4更新日誌:
1、改進
— DEMO演示和循環測試期間不再檢查鍵盤焦點,減少意外終止的幾率。注意:如果因為彈出窗口而切換到桌面,3DMark 11仍然會終止運行,因為顯示模式變了。
可以記憶上次自定義的分辨率了
— 能夠正確識別多路GPU系統中的GPU數量,即便是在SystemInfo系統信息模塊完全關閉的時候。
可在測試期間阻止Windows進入睡眠狀態
— 重裝3DMark 11的時候序列號會被重置,需再次輸入,此舉是方便刪除失效的序列號。
2、兼容性
— SystemInfo模塊更新到4.15,完全兼容Windows 8。
— 更新DirectX可再分發組件包。
— 現在使用靜態的Visual C++ 2010運行時庫,以修正在部分系統上的罕見安裝錯誤。
— 移除在GPU枚舉時對EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll動態鏈接庫文件的依賴,以修正部分系統上的兼容性問題。
3、bug修復
— 修復顯示初始代碼,解決部分系統上的「SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE」錯誤提示。
— 修復一些內存和紋理洩漏錯誤,改進長時間循環測試時的穩定性。
— 如果單個測試耗時超過10分鐘,HUD計時器不會再翻轉。這主要會發生在一些低端DX11顯卡運行綜合測試的時候。
4、專業版更新
— 修復從命令行向3dmark.com官網提交保存文件時的錯誤。
— 如果輸出目錄不存在,圖像質量工具不再提示意外錯誤。

3DMark 11 1.0.4本地下載:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/460-184112

Stream版本用戶會在下次啟動時自動更新。



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