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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> NVIDIA下一代旗艦顯示芯片G80規格披露[圖]

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∷ 職務: 巡邏警衛 該帥哥目前不在線
∷ 編號: 9
∷ 級別: 小有名氣
∷ 發帖: 471
∷ 威望: 249
∷ 財富: 133018 蓋幣
∷ 貢獻: 4
∷ 配偶: 單身
∷ 家族: 軒轅山莊
∷ 註冊: 2005-02-02
∷ 上次: 2013-08-16
※警告:(0)鮮花(10)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:98 -9級進階-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:2550/2550
MP:1901/1901
SP:5000/5000
EXP:96%
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【本站推薦】:
 NVIDIA下一代旗艦顯示芯片G80規格披露[圖]

NVIDIA下一代旗艦級顯示芯片G80已經採樣,據INQ報道G80核心擁有32條像素渲染管線和16個頂點著色單元--規格比G71大幅提升,但並沒有採用同一渲染架構!

  NVIDIA希望把渲染管線和頂點單元的比率維持在2:1,這是NVIDIA對今後遊戲發展的一個預估,2:1可能是最優的比例。
  而ATI的R600採用了同一渲染架構,這就意味著不再有像素渲染和頂點著色之分,核心的渲染單元既可以處理像素也可以處理頂點,具體工作模式是動態分配的。根據目前的情報來看R600核心擁有64個渲染單元。
  不管採用何種架構,G80和R600都是可以支持DirectX 10 API的,因為微軟並沒有強求GPU使用同一渲染架構。事實上,DirectX 10並不太關心你的渲染架構,因為那只是個硬件抽像層,硬件可以根據自己的方式處理像素、幾何、頂點等數據,再交給DirectX 10進行最後的處理。


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[樓 主] |
發表於:2006-07-08 02:12

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