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熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【評測】想亮騷用泰坦,GTX Titan四路SLI性能測試

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andy6989


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 【評測】想亮騷用泰坦,GTX Titan四路SLI性能測試

1. 四路SLI基準性能測試

  NVIDIA的GTX Titan已經榮膺單卡之王,既然是王者,那麼數量也是非常稀少的,我們做過的雙卡SLI都算很幸運了,除了超頻玩家Kingpin用四路SLI GTX Titan打破了3DMark跑分記錄之外,其他四卡SLI還真不多見。

  Hardware.info運氣好多了,從德國一家網店裡借到了四塊GTX Titan做了四路SLI測試,一起來看看四塊卡皇在一起會有多大威力吧。



  簡單說一下測試平台,Core i7-3960X處理器,16GB四通道DDR3-1600內存,華碩P9X79 Pro主板,酷冷Silent Pro Gold 1200W電源,這是標準測試下的平台配置,四路SLI測試時會換成華碩R4F主板和安耐美Platimax 1500W電源。

  測試系統是Win7 X64,驅動則是314.09。

  此外,原文的測試內容非常多,除了基準的3D測試外,遊戲測試不僅包括1920x1080分辨率還有5760x1080的三屏測試,還分了無AA以及4x AA畫質,大部分遊戲測試還有幀時間、幀數分佈之類的測試成績,總之內容非常全面,不過也給閱讀帶來一點麻煩,所以這裡精簡了一下,分成了五頁,首先來基準測試的。


3DMark Vantage測試,四卡性能約為單卡的1.3倍


3DMark 11 P模式,四卡性能約為單卡的2倍


3DMark11 X模式,四卡性能約為單卡的3倍


3DMark Fire Strike測試


3DMark Fire Strike Extreme模式測試

  3DMark Fire Strike測試中,三卡及四卡SLI無效,因此沒有這部分成績,只有雙卡SLI的測試,Futuremark表示已經在解決這個問題了,希望未來的補丁能解決。

  簡單來說一下,3DMark Vantage中四卡性能只有單卡的1.3倍多,3DMark 11中是1.5-2倍,3DMark沒有對比,雙卡是單卡的1.5-1.6倍左右,總的來說基準測試中四卡SLI的效率並不算高,不過DX11中表現好於DX10測試,因此除非畫質要求再度提升,否則三卡及四卡SLI的效率無法再提高了。

2. 遊戲性能測試

◆ 遊戲性能及SLI效率測試

  遊戲性能只選取了1920x1080以及5760x1080分辨率下的兩個成績,幀時間以及更詳細的畫質下測試成績可以參考原文。

  以下成績中如果沒有三卡或者四卡SLI的成績那就說明該遊戲不支持,事實上有好幾款遊戲都是沒有這個成績的,遊戲對GTX Titan的多路SLI支持還需要加強,NVIDIA以後還會發佈新驅動的。

刺客信條3



戰地3



孤島危機2



孤島危機3



DiRT:Showdown



上古卷軸5:天際



孤島驚魂3



殺手:赦免



馬克斯·佩恩3



地鐵2033



3. 噪音及功耗測試

◆ 功耗、噪音測試

待機功耗測試

  雙路SLI是101W,三路SLI是131.4W,四路是145.5W,雙路SLI跟GTX 690差不多,不過三路SLI之後功耗就開始增加了。


Metro 2033中的負載功耗

  雙路SLI是628W,三路SLI則達到882W,四路則能達到1041W,後面的超頻測試中總功耗則達到了1466W。


噪音測試

  噪音測試中只有單卡的成績,沒有SLI的成績,而Titan顯卡有功耗及噪音控制,所以噪音方面表現不錯。

4. 超頻測試

超頻測試

  超頻測試中CPU事先也超頻到了5GHz,以防出現CPU性能瓶頸。

3DMark 11中超頻到了967MHz(點擊放大)

  3DMark 11中超頻到了967MHz,boost頻率為996MHz,顯存頻率1702MHz,得分P31708分。


X模式得分為X17885


3DMark V中三卡能超頻到967MHz(點擊放大)

  3DMark Vantage中三卡SLI的性能比四卡SLI還好,因此超頻時只有三卡SLI,也超到了967MHz,得分為P69698分。

5. 總結:驅動還要優化

◆ 總結:驅動還要加強

  看總結之前先看Hardware.info網站針對不同遊戲及玩家不同要求做的一個推薦,他們認為多路Titan SLI只適合5760x1080、最高畫質以及4xAA這樣的環境,否則花4000美元購買四塊Titan顯卡就沒什麼用了。


最低40fps的推薦

  如果你要求在最高畫質下滿足最低40fps的流暢度,那麼每個遊戲合適的搭配推薦如上圖所示。



  如果是最低60fps,那麼除了上古卷軸5之外,其他都需要雙卡,不過孤島危機3、孤島驚魂3以及殺手這三個遊戲中,四卡SLI依然不能滿足最低60fps的要求。


 如果對幀時間要求比較高,那麼推薦如上,不過孤島危機3同樣例外。

總結:

  NVIDIA官方簡介中提到了GTX Titan只支持三路SLI,不過四路SLI實際上也是可以運行起來的(PS,其實官方對GTX 680以及其他顯卡的SLI支持都是這麼說的,官方只有三路SLI)。原文表示理解NVIDAI為什麼不提四路SLI,因為目前有很多遊戲和應用根本不支持四路SLI,性能甚至還不如三路SLI,只有跑分黨才喜歡和需要四路SLI。

  測試表明,Titan雙路SLI的幀延遲表現上比雙路GTX 690要好,不過三路Titan SLI的性能是其他顯卡比不上的。

  總的來說,三路或者四路SLI雖然性能很強大,不過很多遊戲中並不支持雙卡以上的SLI,而且即便是在支持三路/四路SLI的應用中,GTX Titan的SLI效率也不是那麼讓人滿意,NVIDIA的驅動優化還要跟上。

  千言萬語匯成一句話,三路或者四路GTX Titan SLI純屬騷包,適合跑分黨破記錄或者炫富,日常應用暫時用不到這樣的配置。


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



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[樓 主] |
發表於:2013-03-04 04:53

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