熊蓋站 - 首頁

  Plurk Twitter    

» 您尚未 登入註冊 | 說明 | 娛樂中心 | 點歌 | 聊天留言 | 最新 | 精華 | 論壇 | 資訊 | 首頁 | 影音模式

熊蓋站  -> 硬體資訊  -> 【資訊】A/I/N三巨頭攜手:OpenGL性能暴漲15倍!

--> 本頁主題: 【資訊】A/I/N三巨頭攜手:OpenGL性能暴漲15倍! 加為IE收藏 | 收藏主題 | 上一主題 | 下一主題 | 可列印版本
andy6989


終身成就獎
頭銜:論壇執行長論壇執行長

∷ 職務: 站長 該帥哥目前不在線
∷ 編號: 1
∷ 級別: 天使會員
∷ 發帖: 8098
∷ 威望: 6189
∷ 財富: 36813 蓋幣
∷ 貢獻: 173
∷ 配偶: 單身
∷ 家族: 無門無派
∷ 註冊: 2005-01-30
∷ 上次: 2019-03-27
鮮花(55)
寵物資料

寵物狀態:生存
寵物級別:287 -最終進化-
寵物PK:開(接受挑戰)
HP:7275/7275
MP:674/674
SP:4800/5000
EXP:86%
  【字體: Plurk Twitter 
【本站推薦】:
 【資訊】A/I/N三巨頭攜手:OpenGL性能暴漲15倍!

DirectX 12強勢登場,OpenGL怎麼辦?不要怕,雖然沒有新版本,但依然有好消息。

GDC 2014開發者大會上,AMD Graham Sellers、Intel Tim Foley、NVIDIA Cass Everitt/John McDonald幾位圖形行業的大拿齊聚一堂,共同講解了OpenGL現在已經有的一些高級概念,號稱能將驅動過載降低到原來的十分之一,甚至更低。

這其實也是DX12重點改善的地方。

大佬們還給出了幾個令人震驚的數字。他們說,OpenGL是一個開放的、中立的標準規範,開發者可以籍此大幅提升性能,最高30%,但是再加上一些調整,性能增幅可以達到7-15倍。
不過我們並不知道究竟怎麼做才能提速15倍,或者他們對開發人員進行了專業的講解,外行就不用多管了,只要知道OpenGL可以很牛X就行了。


NVIDIA、AMD、Intel三個名字同時出現在NVIDIA官網上,多河蟹!


※ ※ ※ 本文為 andy6989 與 熊蓋站 共同所有,未經同意,請勿轉載 ※ ※ ※

 



≡熊蓋站管理團隊≡--共勉之--



[樓 主] |
發表於:2014-03-21 15:34

  熊蓋站 -> 硬體資訊

v 最新文章        熊蓋站為自由討論論壇,所有個人行為或言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權請聯絡我們,將立即刪除相關文章資料        v 精華文章

               

奇摩搜尋
完全比對 模糊比對

線上收看: 景點即時影像 | 線上查詢: 火車時刻表最上方

    Powered by 熊蓋站  Code © 2005-2017 Plurk Twitter 
讀取秒數Time 0.012077 second(s),query:4 Gzip enabled
   現在時間是 2024-11-27 12:34